《遗迹2》是一款魂类游戏吗?游戏机制、关卡设计、Boss 战以及更多探索内容

《遗迹2》是一款魂类游戏吗?游戏机制、关卡设计、Boss 战以及更多探索内容

Gunfire Games 即将推出的带有第三人称射击游戏和 Rogue-like 元素的动作角色扮演游戏《Remnant 2》距离正式发布仅几周时间。尽管前作《遗迹:灰烬重生》并没有受到大众欢迎(部分原因是其学习曲线陡峭),但它却是 2019 年最独特的动作角色扮演游戏之一。

与前作非常相似,《遗迹 2》是一款线性单人动作角色扮演游戏,具有强大的合作模式。合作模式是原作中最令人愉快的方面之一,尽管它是可选的。Gunfire Games 已确认该功能仍然是即将推出的续作中同样令人愉快的部分。

然而,由于合作元素成为游戏营销的主要焦点,它在粉丝中引起了一些疑问。最大的问题之一是,该游戏是否保留了前一款游戏中类似灵魂的元素,还是放弃了它以提供更容易上手的合作体验。

《遗迹 2》是一款非常类似《魂》的动作角色扮演游戏

幸运的是,《遗迹 2》和它的前作《遗迹:灰烬重生》一样,都是一款类似魂的动作角色扮演游戏。尽管更加注重合作游戏,但续作在提供经典的《魂》体验方面并没有做出任何妥协,包括具有挑战性的头目遭遇和相互关联的关卡设计。

尽管这款游戏的外观和玩法与其他第三人称射击游戏相似,但它同样注重近战战斗。像“挑战者”这样的角色原型是专门为使用重型火炮以及新添加的重型近战武器而设计的。

尽管《遗迹 2》的故事进展相当线性,但 Rogue-like 元素为同一区域的每一次新游戏带来了新鲜的体验。续作中的一般游戏循环与《遗迹:灰烬重生》非常相似,但它确实具有大大改进的程序生成的关卡布局。

由于该游戏主要是为当代游戏机开发的,因此Gunfire Games在游戏的程序生成方面不必限制自己。

续作的另一个主要亮点是大幅改进且更具挑战性的 Boss 战斗。第一部游戏中的boss一开始就已经是一个不小的挑战。然而,这种难度常常让人感觉有点不公平,尤其是对于单独玩的玩家来说。

在续作中,Gunfire Games 对 Boss 战斗进行了巨大改进,同时又不影响这些战斗的难度。

Gunfire Games 即将推出的类魂游戏中的 Boss 战斗针对单人模式和合作模式进行了更好的调整,旨在提供令人满意的体验,无论玩家打算如何应对。

《遗迹 2》计划于 2023 年 7 月 25 日发布,适用于 PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 Windows PC。

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