《浪人崛起》类似于另一款 PlayStation 独占游戏《对马岛之魂》,玩家们想知道这两款游戏是否相似。好吧,您需要了解的就是《Team Ninja》的最新作品与《Sucker Punch》的武士冒险相比如何。
玩家们并不缺少以封建日本为背景的游戏,因为这种背景是重现《浪人崛起》中武士冒险的绝佳方式。 Team Ninja 的最新游戏融合了《仁王》和开放世界冒险游戏,因此有很多日本地形可供探索和探索。
另一款同样以旧日本为背景的 PS5 独占游戏是《对马岛之魂》,玩家们想知道这两款游戏有多么相似。嗯,他们在设定上有一些相似之处,但在完全不同的时期,以及一些游戏玩法上的差异。
那么,让我们来看看《浪人崛起》和《对马岛之魂》之间的比较。
《浪人崛起》是不是很像《对马岛之魂》?
在比较《对马岛之魂》和《浪人崛起》时,我们首先必须考虑到,尽管两者都以古老的日本背景为背景,但它们却相差数百年。 《对马之魂》讲述了1274 年这座岛屿阻止蒙古人入侵日本主岛的故事。
相反,《浪人崛起》的背景设定在江户时代,也就是我们所知的19 世纪末期。在《对马岛之魂》中,可以看到更加乡村的环境,几乎没有任何科技。《浪人崛起》中有枪支和火药的使用,这是很多年后才出现的。
《浪人崛起》有更多类似《仁王》的战斗,而《对马岛之魂》则与蝙蝠侠游戏相同。
探索是这两款游戏最相似的一点,因为它们共享一个开放的世界,有大量的支线活动需要完成。你可以骑马穿越两个世界,但《浪人的崛起》包括拖车上看到的滑翔机机械师,这将帮助叛逆的武士一路前进。
在战斗方面,《Sucker Punch》的《对马岛之魂》与《蝙蝠侠阿卡姆》游戏有更多相似之处,结对和快节奏的战斗很常见。《浪人崛起》有类似于《仁王》和《魂》的战斗,所以它会更加困难,并且有大量的策略。
可以肯定地将《Ronin Rise》想象成 NiOh 开发者开发的一款叙事驱动的游戏,但采用开放世界的方式。与《灵魂》游戏和《Elden Ring》中发生的情况类似。
这就是比较《浪人崛起》和《对马之鬼》的要点!有关即将推出的最大游戏的更多信息,请查看以下其他游戏:
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