一位日本学者指出, 《羊蹄山之鬼》的标题存在重大的历史错误。然而,考虑到游戏的设定,这可能既是一个聪明的决定,也反映了游戏的叙事。
Sucker Punch 在 2024 年 9 月的 State of Play 大会上宣布,其即将推出的游戏是《对马岛之魂》的续集。 《羊蹄山之魂》的故事背景设定在原作 300 多年后,引入了一位新主角 Atsu,她将穿越日本现在被称为北海道的地区。
然而,日本学者丹菊一路在Automaton分享和翻译的一个帖子中指出,目前被称为羊蹄山的山在 1603 年有不同的名字。
令人惊奇的是,已宣布制作的《羊蹄之魂》以 1603 年的北海道为背景。从很多方面来说,它都是一个“幽灵”。这绝对是故意的。 “羊蹄山”的原名“羊蹄山”可以追溯到明治时代,在阿伊努语中是“Matineshiㇼ”。 “1603年的Yotai”是一个“鬼地名”。
— 丹菊逸治 (@itangiku) September 25, 2024
Tangiku 专门研究日本北部原住民阿伊努人的语言和文化,他解释说,这种时代错误“一定是故意的”。考虑到该地区的历史背景和游戏设定的年份,这个细节可能具有重大的叙事意义。
1603年,阿伊努人将这座山称为“Machineshiri”。直到明治时期(1868-1912),日本人才将其命名为“Shiribeshi山”,后来演变为“羊蹄山”。
此外,唐菊强调了 1603 年对日本人和阿伊努人的重要性。次年,日本政府与松前氏族开始签订贸易协定,导致阿伊努人在该地区的权威逐渐衰落。
松前氏族禁止其他北方氏族与阿伊努人进行贸易,在接下来的两个世纪里,北海道变成了一个渔业种植园。丹菊将这一时期描述为“北海道殖民化的开始”,明治维新时期的政策进一步加剧了这一进程,这些政策迫使阿伊努人放弃他们的语言、习俗和生活方式。
由于羊蹄山这个名字起源于该地区被日本殖民后的现代,因此 Tangiku 推测开发商有意选择这个绰号来评论殖民主义。
虽然 Sucker Punch 尚未透露具体的故事元素,但《对马岛之魂》围绕着复仇故事展开,其中 Jin Sakai 不得不放弃他的武士荣誉来保护他的祖国免受蒙古侵略者的侵害。
结合唐菊的观察,《羊蹄山的幽灵》似乎很有可能描绘出阿苏面对日本殖民统治的挑战,戴上她自己的幽灵面具来捍卫自己的传统。
《羊蹄之魂》预计将于 2025 年在 PlayStation 5 上发布。此外,《对马岛之魂》的电影改编版目前正在制作中。
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