Keywords Studios 揭示他们为何无法用 Gen AI 取代人才

Keywords Studios 揭示他们为何无法用 Gen AI 取代人才

概括:

  • 创意解决方案提供商 Keywords Studios 公布了其财政年度报告,其中包含一些有趣的信息。
  • 他们透露,经过一个研发项目,得出结论:生成式人工智能无法取代人才。
  • 关键词显示,市场标准只有“各自领域的专家利用人工智能”作为工具才能实现。

在这个人工智能时代,人们将人工智能视为迫在眉睫的威胁而不是盟友,根据 Keywords Studios 的财务报告,他们可能有理由不那么担心。

Keywords Studios 尝试在 Project Ava 下仅使用生成式 AI 创建一款 2D 游戏。在六个月的时间里,该团队确定了 400 多种工具,并根据潜力对它们进行排名。然而,Keywords Studios“利用了来自七个不同游戏开发工作室的资源”,并意识到“工具无法取代人才”。

工作室在随后的段落中强调了他们的关键经验。他们表示,虽然生成式人工智能可能会简化流程,但游戏所需的最佳效果和质量只有使用该技术的领域专家才能实现

因此,亮点在于,生成式人工智能目前还处于一个阶段,它只能作为帮助经验丰富的游戏开发者的工具。还发现了一个令人鼓舞的公告,其中 Keywords 表示他们目前正在开展一个 Gen AI 研发项目,包括 3D 资产。

这从非常实际的角度回答了“人工智能会取代人类吗? ”这一普遍存在的问题。从游戏开发和人工智能的角度以及从社会学的角度看,Keywords 的研究和 Ava 项目都大有裨益。

Keywords Studio 曾参与制作过《博德之门 3》、《塞尔达传说:王国之泪》和《心灵杀手 2》等游戏,如今已经成为一个知名的游戏公司。

凭借这一宝贵见解,以及他们深入研究生成式人工智能并了解其在游戏世界中的应用和影响的承诺,Keywords Studios 确实在市场上掀起了波澜。

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