Kick 首席执行官回应 Viewbotting 问题
由 Stake 支持的流媒体平台 Kick 的首席执行官 Eddie Craven 表示,他决心打击普遍存在的“观看机器人”问题。自 Twitch 等平台诞生以来,这一问题就一直困扰着流媒体服务,它涉及通过机器人操纵观看者指标,人为地夸大观众人数和粉丝数量。
理解 Viewbotting
观看机器人已经成为流媒体领域的一个重大问题,影响了创作者的可信度和观众参与的完整性。最近,Kick 主播 Big E 与一位活跃的机器人进行了一次有趣的采访,后者透露 Kick 正在积极努力解决和减轻观看机器人对其平台的影响。
首席执行官对公平流媒体的承诺
针对日益增长的担忧,Craven 阐述了他对这个问题的看法。他表示:“Kick 确实不会从观看机器人那里获得任何好处。虽然一些平台可能会从虚增的观看人数中获益,但我们的首要任务是为我们的社区维护一个公平透明的直播环境。我们承认这个问题带来的挑战,并致力于不断改进。”
幕后更新
Craven 进一步强调,许多旨在打击浏览机器人的更新和流程仍处于幕后,用户往往没有注意到。他向社区保证,该平台致力于定期实施这些改进,以提升用户体验。
值得注意的是,绝大多数视图机器人更新/流程对用户不可见,或未向公众公布,但我们会不断推出它们并努力做得更好
— 埃迪 (@StakeEddie) 2024 年 11 月 1 日
备受关注的事件和行业见解
9 月,Kick 披露其最著名的主播之一 N3on 涉嫌参与刷屏行为,并透露其真实观看人数约为 36,000 人,此举引发争议。N3on 一直否认这些指控,但对此类行为的质疑声依然普遍存在。
有趣的是,Kick 的共同所有者 TrainwrecksTV 强调,虽然 Kick 上确实存在观看机器人问题,但由于 Twitch 的用户群较大,因此在 Twitch 上发现这些问题可能更具挑战性。他指出,在 Kick 等主播较少的平台上,机器人活动的可见性往往更高。
流媒体行业的监管发展
此外,最近的监管变化开始影响平台处理此类问题的方式。2024 年 10 月 21 日,美国联邦贸易委员会出台了新法规,禁止滥用社交媒体指标,包括关注者和观众人数。该规则旨在防止创作者歪曲其受众规模,从而促进流媒体平台的透明度。
随着 Kick 继续应对这些挑战,公平竞争、透明度和社区信任仍然是其运营的重中之重。流媒体的不断发展和日益严格的审查最终可能会为观众和创作者带来更加真实、更具吸引力的环境。
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