Kick Staff 探讨该平台如何在电子竞技行业占据主导地位

Kick Staff 探讨该平台如何在电子竞技行业占据主导地位

自近两年前推出以来,Kick已成为流媒体行业的重要参与者,以其高调的签约和偶尔涉及各种创作者的争议而闻名。尽管经历了起起伏伏,Kick 已成功成长为第三大最受欢迎的流媒体平台

Kick 扩张战略的一个关键但鲜为人知的方面是其对电子竞技的关注。2024 年初,Kick 开始与Team Secret和 Bleed Esports 等组织建立合作伙伴关系。4 月,就在DreamHack Melbourne之前,他们宣布与ESL合作举办现场活动。

此后,Kick 获得了BLASTPGL的流媒体版权,播放了今年一些最大的《反恐精英 2》《Dota 2》锦标赛。

虽然这是一个良好的开端,但这仅仅是 Kick 扩张电子竞技战略的基础。

Gen.G 对阵 BLG,MSI 2024
Colin Young-Wolff/Riot Games

Kick 雄心勃勃的电子竞技之旅才刚刚开始,其目标是在该平台上吸引活跃的观众。

证明为什么 Kick 是电子竞技的首选平台

“我们致力于在各个方面丰富我们的电子竞技产品,”蒂尔尼说道。他们的方法是“从各个角度发起攻击”。

Kick 的目标是通过与锦标赛组织者建立实质性合作伙伴关系、支持当地电子竞技社区以及增强观看体验来扩大规模,以超越竞争对手。

“如果没有令人信服的理由,说服观众从 Twitch 和 YouTube 转到 Kick 是很有挑战性的,”Tierney 承认。Riot Games 试图推出Riot Esports Network时也表达了这种观点,但由于观众仍然忠于他们喜欢的平台,该网络被停止了。同样,MLG 的流媒体业务也面临类似的困境。

为了鼓励观众转变,Kick 必须提供 Twitch 和 YouTube 所没有的引人注目的激励措施。目前,Kick 的主要吸引力包括无广告流媒体和更快的广播速度。

没有广告一直是 Kick 的一大吸引力,也是一个重要的激励因素,尤其是当电子竞技广播经常充斥着广告的时候。

“用户对广告感到厌倦,”蒂尔尼评论道。“对于 Twitch 上的电子竞技来说,每 15 分钟就会出现长达四分钟的广告……这对生态系统是有害的。”

此外,Kick 声称他们的直播速度快了大约三秒。虽然这似乎微不足道,但对于喜欢近乎实时动作的忠实观众来说,这一差异可能是一个决定性因素。

DickStacy 参加柏林特锦赛 CS:GO
星梯

DickStacy 曾登上各大 CS:GO 赛事的舞台,体现了打造出色电子竞技观看体验的元素。

然而,Tierney 很快承认了一个明显的缺点,那就是目前平台上没有Drops。“Drops 是一个关键元素,”他指出。“它吸引了大量的观众;因此,改进这一功能至关重要。”

要了解 Drops 在电子竞技中的重要性,可以想象一下,二级联赛《守望先锋 2》的转播打破了记录,仅仅是因为它提供了Mercy 皮肤作为观看奖励。这凸显了观众对 Drops 的需求,而 Kick 尚未实现这一功能来提高电子竞技的收视率。

Kick 对电子竞技的真挚追求

目前,Kick 通过 BLAST 和 PGL 拥有《反恐精英 2》和《Dota 2》锦标赛的转播权。正如 Tierney 强调的那样,虽然这还不够全面,但为公司的发展奠定了坚实的基础。

尽管他们与 ESL 的 DreamHack 合作举办直播活动,但这并未覆盖整个电子竞技领域。他们为电子竞技世界杯安排了联合主播,但没有直播整个赛事。此外,与Riot游戏合作也带来了自身的复杂性,但 Kick 决心打开这扇大门,作为长期战略的一部分,将 Riot 游戏纳入其中。

正如 Tierney 所详述的那样,他们希望将各种游戏和电子竞技广播公司纳入 Kick,旨在成为众多电子竞技赛事的默认平台。

最初,CS2 因其“即插即用”的特性而成为 Kick 的不二之选,因为 Valve 的游戏主要由第三方实体组织,而不是由出版商直接组织。

cs2 新鲍勃第一人称
阀门

CS2 仍然是 Kick 早期电子竞技事业的焦点。

不过, Valorant英雄联盟等主流 FPS 和 MOBA 游戏尚未纳入他们的阵容。

目前,正如 Tierney 所说,与 YouTube 和 Twitch 等竞争对手相比,Kick 更注重加强本地电子竞技场景,这可能会在未来吸引更多的锦标赛组织者。

他指出,Kick 拥有强大的南美和中东社区,几位知名主播都来自那里。此外,随着 PGL 计划举办更多本地锦标赛,Kick 旨在协助转播这些赛事。

“我们想要所有电子竞技,”蒂尔尼简单地说道。

目前,Kick 正在逐步扩大其在电子竞技领域的影响力,逐款游戏、逐场锦标赛地扩大影响力。不过,他们正在取得进展,而且短期内不会放慢脚步。正如 Tierney 自信地表示的那样,“我们已经做好了准备。目前,我们是电子竞技领域最优质的平台。”

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