大学橄榄球 25 最新更新 – 8 月 8 日

大学橄榄球 25 最新更新 – 8 月 8 日

EA College Football 25 的首个重大更新现已发布,这是在发布周末补丁之后发布的。此更新包含大量备受期待的改动和修复。

最新更新包含几项值得注意的新增内容,包括 8 种新阵型、SuperSim 逻辑调整以及贝勒大学、爱荷华州立大学和范德比尔特大学等球队的队服更新。全面补丁现已在所有平台上推出,服务器维护结束后,玩家可以立即探索所有修改。

以下是大学橄榄球 8 月 25 日 8 点标题更新的完整补丁说明。

大学橄榄球 25 8 月 8 日更新补丁说明

游戏玩法

  • 为总共 35 支球队添加了 8 种新的霰弹枪阵型:Bunch Quads Open(称为 Diamond Quads;已添加到包括德克萨斯理工大学、西密歇根大学在内的球队)、Deuce Twins Over(布法罗大学、托莱多大学)、Slot F Wing(北卡罗来纳州立大学、自由大学)、Split Pro Far(北卡罗来纳州立大学、自由大学)、Split Pro Near(北卡罗来纳州立大学)、Tight Y Off Flex(佛罗里达州)、Wing HB Wk Close(印第安纳大学、明尼苏达大学)、Wing Slot Over(德克萨斯 A&M 大学、堪萨斯州立大学)
  • 对追击角度进行调整和逻辑增强。
    • 引入了新的行为,进一步区分追求等级高的玩家和追求等级低的玩家。
  • 尾随防守队员突破铲球的频率已经减少。
  • 解决了多起不常见的游戏故障。
  • 某些阵型过去常常使进攻球员在近线或远线位置排列得太宽,但这个问题已经得到解决。
  • 解决了在自定义剧本中无法使用 4-2-5 或 3-3-5 阵型的问题。
  • 解决了创建自定义剧本时会错误地分配单后卫阵型名称的问题。
  • 与 Turbo Tempo 系统相关的一个问题,导致在线模式下 Spiking the Ball 无法正常运行,该问题已得到解决。
  • 我们已经解决了速度选择跑卫无法与四分卫一起停留足够时间的问题。
  • 调整了 AI 四分卫在投篮比赛中的行为,使其优先进行高吊球传球而不是快速传球。
  • 我们修改了 AI QB 的行为以降低其攻击性程度,同时考虑到其意识评级。
  • 调整 AI 进攻线行为,从而减少 RPO 风格比赛期间非法前场犯规。
    • 开发者说明:为了获得最佳成功率,请确保在 RB 接球之前按下要投掷给哪个接球手的图标。
  • 提高了 DB 有效清除周边障碍物的能力。
  • 比赛中体力耗尽的惩罚被加重。
  • 在争球线后方争夺的四分卫的体力会更快地下降。
  • 修复了玩家会离开 QB 控制玩家并绕着他们跑的漏洞。
    • 开发者说明:我们将在未来的标题更新中对 QB Contain 进行进一步改进。
  • 对于在人盯人防守中正确阻挡传球路线内侧或外侧的球员来说,其奖励有所增加。
  • 如果您在比赛时钟期间进行赛前调整,则会调整错误开始的概率。
  • 修复了跑动能力较强的防守队员对野猫队的跑动进攻反应不够有效的问题。
  • 调整了野猫不平衡运动区游戏。
  • 降低了在一场比赛中使用多个横断面的效力。
  • 调整了获得最有效的 Juke 和 Spin 动作所需的阈值。
  • 修改了按压动画以更好地对抗起飞能力。
  • 传球保护机制已被修改,因此只有当 RB 已经被分配到阻挡或阻挡和释放任务时,他们才会被纳入保护范围。

技能

  • 铂金级别技能的颜色已更新,以进一步将其与银级别技能区分开来。
  • 重新平衡了 Juke 和 Spin 能力(例如 360 度和 Side Step)的黄金和铂金等级。
  • 扩展器能力的白金等级经过重新调整,以排除在 QB 设计的跑动比赛中开火。
  • 我们略微调整了黄金和铂金等级的快速跳跃技能效果。此外,我们还对德克萨斯前线7的等级进行了更改。

王朝

  • 在线王朝联赛中玩家被限制同时创建教练数不能超过 20 名的问题已得到解决。
  • 对得分摘要和得分表进行了多项改进。
  • 针对新闻报道实施了许多解决方案。
  • 推出了新的季后赛对阵表屏幕。
  • 关于德克萨斯州/俄克拉荷马州竞争的数据已经更新。
  • 发现 FCS SE、MW 和 NW 秘密使用职业球员,并冒充大学生球员。对他们进行处罚,并确保他们现在使用经过适当评级的球员。
    • 开发者说明:要使此更改生效,您需要创建一个新的王朝。
  • 解决了 FCS 队伍的磨损无法正确恢复,导致游戏过程中这些队伍中大量人员受伤的问题。
  • 调整了与 FCS 球队比赛的处罚,以减少对动态出席率的影响。
  • 激烈对抗的比赛的观众人数有所增加。
  • 重新调整了“最艰难的比赛场所”公式,以减少大型体育场对“最艰难的比赛场所”的影响,并增加了历史上体育场爆满和主场获胜的价值。:
    • 减少原始人群规模的影响。
    • 历史胜率的影响增加。
    • 出勤率的影响增加。
  • “我的学校”屏幕上的体育场氛围等级右侧面板已更新,以持续显示最艰难的比赛场地。
  • 增强了骄傲贴纸的收集,专门针对防守球员和进攻线员。
  • 对于总评分低于 90 的球员,转会惩罚的机会已经降低。
  • 更新了怀俄明州进攻协调员的教练才能。
    • 开发者说明:要使此更改生效,您需要创建一个新的王朝。
  • 以下球队的防守方案和战术手册已更新。
    • 开发者说明:要使此更改生效,您需要创建一个新的王朝。
    • 南加州大学
    • 加州大学洛杉矶分校
    • 密西西比州
    • 德克萨斯理工大学
    • 康涅狄格大学
    • 迈阿密
    • 孟菲斯
    • 内华达州
    • 北卡罗来纳
    • 圣母
    • 俄勒冈州立大学
    • 圣何塞州立大学
    • 交通控制单元
    • 德克萨斯 A&M
    • 特洛伊
    • 麻省大学
  • 在“方案和剧本”屏幕中更新您的教练的剧本现在将更新您球队的方案,并应反映在“球队需求”中。
  • 解决了进攻线卫将继续出现在未来几个赛季的季前海斯曼奖观察榜中的问题。
  • 我修改了海斯曼观察算法,以降低接球达阵的重要性。
  • 招聘
    • 开发者说明:本次更新的主要目标是消除抢先体验期间发现的大部分招募策略,并消除玩家报告的痛点。招募是一种微妙的平衡,因为我们希望尽可能地让事情变得真实,同时也让玩家实现他们的足球幻想。考虑到这一点,我们决定引入额外的招募逻辑和平衡变化:
      • 修复了高中招募中球队追求过多四分卫的问题。
      • 减少了赛季初期未招募的 4 星和 5 星球员的数量。
      • 增加了 AI 同时追击的玩家数量。
        • 开发者备注:上述更改旨在减少在周期后期才被招募的玩家数量,同时也会略微降低 AI 在开始招募这些新兵时的攻击性。我们的目标是提供有趣但平衡的招募体验,让所有玩家都能获得满足感。我们将监控这些更改对整体招募体验的影响,并根据需要继续进行调整。
  • 访问次数
    • 修复了在某些情况下无法安排新兵访问的问题。
    • 修复了即使新兵被从公告板上除名,访问仍会继续安排的问题。
    • 修复了一周内允许安排的访问次数超过 4 次的问题。
    • 调整访问影响效果:
      • 安排访问时消除最初的影响。
      • 访问期间比赛胜负之间的差距加大。
      • 调整游戏赌注的逻辑以更好地考虑排名靠前的队伍。
      • 增加了选择球队评分不高或球员不感兴趣的参观活动的惩罚。

SuperSim 是该产品的名称。

  • 为了提高战术手册中具有大量 RPO 的球队的跑动战术数量,全国范围内模拟 RPO 期间的交接率有所上升。
  • 进行各种调整以扩大优秀和糟糕球队/球员之间的差距。
    • 开发者说明:我们将继续监控模拟结果,以确保球队和球员的表现在预期范围内,包括根据季前预测和预期胜场总数减少爆冷频率。

民意调查用于收集公众对各种主题的意见和反馈。

  • 对于损失超过1场的学校,处罚力度有所加大。
  • 我们通过增加会议声望的权重修改了民意调查的计算方法。
  • 减少 CFP 民意调查逻辑与媒体/教练之间的差异
    • 开发者说明:与上面提到的其他系统一样,我们将继续监控投票系统,以确保它在真实性和玩家成功奖励之间取得平衡。

定制会议和日程为与会者提供个性化选项,以根据他们的特定需求和偏好定制他们的体验。

  • 解决了会议规则中部门功能先前已启用但后来被禁用的问题。
  • 修复了从独立队伍中移除所有队伍时独立队伍标签消失的问题
    • 开发人员说明:这还修复了独立者右侧的选项卡中数据不正确或缺失的问题。
  • 解决了 CUSA 和 PAC-12 联盟冠军赛的 UI 问题
  • 解决了王朝球队选择 UI 的问题,适当尊重自定义会议动作
  • 更新了自定义时间表屏幕上团队标题中的文本

荣耀之路

  • 此外,还添加了一个新场景以及 NIL 内容。
  • 解决了偶尔出现的场景奖励屏幕与收到的奖金不一致的情况。
  • 解决了用户完成练习后技能点达到最大限制的问题。
  • 解决了退出位置战时游戏崩溃的问题。
  • 磨损用户界面已经修改,以显示与位置相关的评级影响。
  • 在 RTG 玩家创建过程中,如果您进入设置菜单则无法装备精神能力,该问题已解决。
  • 解决了在休息周期间没有监控计量表心理进步的问题。
  • 我们解决了教练信任达到最高级别后无法降低的问题。
  • 我们解决了当用户接近最大 Coach Trust 时影响 Coach Trust 呈现的用户界面问题。
  • 解决了在休息周期间无法升级球员的问题。
  • 解决了仪表屏幕上显示每周能量的用户界面问题。
  • 纠正了心理目标无法准确跟踪或正确实现白金地位的问题。
  • 解决了与文本消息相关的用户界面问题。
  • RTG 创建中的团队选择步骤在退出时可能会软锁定模式的问题已解决。
  • 修复了玩家提前毕业后可以继续从事学术工作的问题。

大学橄榄球终极球队

  • “最佳阵容”功能不再修改您当前装备的视觉效果和剧本。
  • 过滤或排序后,玩家肖像将不再出现在非玩家物品上。
  • 解决了冠军联赛比赛中场休息时导致游戏崩溃的错误。
  • 球员物品正面的属性应随着球员物品的升级而准确更新。
  • 导致 Squads 3v3 中 2 名用户无法连接游戏的问题已解决。
  • 与“入门包”相关的问题已得到解决,该问题阻止新用户升级他们的阵容并通过“入门场地通行证”。
  • 解决了玩家资料屏幕上阻碍用户在资料选择之间转换的问题。
  • 拍卖行所列的已拥有物品上之前可见的绿色木槌图标已被移除。
  • 修复了《House Rules: Touchdown Tango》中的一个错误,当游戏时钟到达 0 时,游戏会崩溃。
  • 当玩家物品未突出显示时,新物品屏幕不再将其显示为透明。
  • 查看挑战详情时,码数标记现在显示在条件内。
  • 当化学反应增强效果被突出显示时,在阵容屏幕上,对化学反应做出贡献的替补球员的名字应该按比例改变。
  • 用于在项目详细信息屏幕上查看属性的用户界面已更新,以更好地显示哪些属性正在获得化学提升。
  • 解决了导致用户首次体验新项目屏幕时加载时间延长的问题。
  • 现在,滚动浏览合作游戏列表时,挑战难度星星可以准确显示。
  • 拍卖行中的会议过滤器已经修复,现在可正常运行。
  • 修复了用户首次进入 Ultimate Team 时的稳定性问题。

推介会

  • 为贝勒大学、俄勒冈大学、爱荷华州立大学、密西西比大学、范德堡大学、鲍灵格林大学、西北大学、德克萨斯大学埃尔帕索分校、博伊西州立大学、新墨西哥州立大学、阿巴拉契亚州立大学、德克萨斯州立大学、路易斯安那大学、新墨西哥大学和南阿拉巴马大学添加了制服。
  • 2024 赛季队服调整:德克萨斯基督教大学、阿肯色大学、密苏里大学、贝勒大学
  • 对球队制服进行了多项改进,以提高真实性
  • 以下体育场已进行更新:
    • 节日碗
    • 德克萨斯州
    • 堪萨斯州
    • 肯尼索州立大学
    • 俄克拉荷马州立大学
    • 维克森林大学
    • UL-门罗
    • 内布拉斯加州
  • 南加州大学吉祥物在开幕式期间消失的问题已得到解决。
  • 纠正了在各种场景中显示错误吉祥物的问题。
  • 在 Xbox Series S 上添加了宾夕法尼亚州立大学、佛罗里达州立大学和田纳西大学的开场歌曲。

成为注册理财规划师 (CFP) 的历程

  • 通过层级重新平衡和重建过程,3 个层级的格式已修改为 5 个层级。

上述更新之一涉及修复令人沮丧的“日程访问”故障,该故障给王朝模式中的玩家招募带来了极大不便。粉丝们会很高兴知道这个问题终于解决了。

EA Sports 已于 2024 年 8 月 8 日发布了 College Football 25 的 Campus Huddle 的标题更新。

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注