从 2025 年开始,英雄联盟将重新引入一年一次的排名重置,不再采用上一赛季较为宽松的赛季重置方式。这一变化旨在改善玩家的竞技体验,同时表彰他们每个赛季的努力。
目前,英雄联盟玩家在新赛季开始时的排名会比上赛季结束时的排名略有下降。此调整在定级赛之前进行,定级赛将根据玩家在初始比赛中的表现为其分配初始排名。
对于回归的球员,定级赛已精简为仅五场比赛,从而可以更有效地进入每个新赛季,同时仍保持竞争优势。
新年度重置系统的详细信息
改版后的排名系统将在 1 月初对可见排名和匹配评分 (MMR) 进行重大重置。虽然重置的具体调整细节尚未披露,但预计它将遵循类似于 2022 年及之前赛季的结构。
玩家全年仍将有机会获得三种享有盛誉的胜利皮肤,这需要在活跃赛季期间赢得 15 场排名赛。
英雄联盟工作室负责人 Andrei Van Roon 指出了这一变化背后的原因:“排名重置引发了关于升级频率、玩家升级速度以及奖励体验和乏味体验之间的平衡的大量讨论。”他继续说道,“经过反思,我们认识到之前的系统可能没有有效地服务于英雄联盟。因此,我们将在每年年初恢复到单一的全面重置,此后不再计划进行其他重置。”
这种新结构旨在让玩家有更多时间晋级,从而让他们无需承受加速刷分的压力就能获得更高的排名。在竞争环境中找到正确的平衡显然是 Riot Games 的主要关注点,而这一修改可能会对玩家在英雄联盟中可以获得的最高排名产生积极影响。
发表回复