英雄联盟补丁 13.11 说明现已上线,玩家可以从即将到来的更新中看到一些他们可以期待的东西。该补丁的最大亮点之一是将在 Rell 上进行的中期更新,以及对 Azir 的增益和对 Ivern 套件的重大更改。
想要了解 13.11 补丁详细说明的英雄联盟粉丝可以查看 Riot 的官方网站。
但是,为了简要概述,这里列出了所有主要亮点。
英雄联盟补丁13.11补丁官方说明
1) 冠军
雷尔
中镜,调整所有能力(终极技能除外)。
基础数据
- 攻击速度:0.55 ⇒ 0.625
- 攻击速度增长:0.02 ⇒ 0.015
- 护甲成长:4.2 ⇒ 3
- 成长魔抗:2.05 ⇒ 1
- 移动速度:335 ⇒ 330
被动——打破常规
- 被动持续时间:4 秒 ⇒ 5 秒
- 护甲和魔抗撕裂:10% ⇒ 2.5%
- newStacks 叠加:护甲和魔法抗性碎片现在每个目标最多叠加 5 次。Rell 的所有技能也会叠加她的被动效果
- 最低护甲和魔抗窃取:5-12(基于等级)⇒ 1.25-2.5(基于等级)
- 新增死亡证明磁铁:Rell 在被动增益的整个持续时间内保持抗性,即使目标死亡
- 移除Rode Off:被动不再造成额外的魔法伤害
- removedInto The:击中新目标不再刷新所有目标的被动持续时间
- 移除日落:被动不再适用于小兵
Q – 破碎打击
- 震慑打击:Q 现在击晕所有目标 0.75 秒
- 移除无论如何都需要治疗的人:Q 不再治疗 Rell 或她的盟友
- 范围:Rell 前方 685 个单位,Rell 后方 150 ⇒ Rell 前方 520,Rell 后方 220
- 冷却时间:9/8/7/6/5 秒 ⇒ 11/10.5/10/9.5/9 秒
- 魔法伤害:70/115/160/205/250(+50% AP)⇒ 60/95/130/165/200(+50% AP)
- 施法时间:0.35 秒 ⇒ 0.5 秒
- newJungle Rell?:对丛林营地造成 250% 的伤害
- 新挥击和(希望如此)击中:当 Rell 施放 Q 时,她向前移动 100 个单位,同时挥动一步
- 移除所有伤害:在旧版 Rell 上,Q 在第一个敌人之后减少了对敌人的伤害,并且只对第一个被击中的敌人施加被动。现在它会造成全额伤害并对所有被击中的敌人施加被动
W – 铁性:崩溃
- 新增下马攻击速度加成:15/20/25/30/35%
- 新增下车攻击距离加成:增加 75 攻击距离
- 步行奖励护甲和魔法抗性:10% ⇒ 12%
- 步行移动速度:减少到 280 单位 ⇒ 减少 15%(注意:这将是游戏早期的 nerf 和游戏后期的增益。)
- 已移除现在无法阻止我:Rell 在下马时不再有移动速度上限
- 魔法伤害:70/105/140/175/210 (+60%AP) ⇒ 70/100/130/160/190 (+60%AP)
- 护盾值:35/60/85/110/135(+12% 最大生命值)⇒ 30/55/80/105/130(+10% 最大生命值)
- 最大滑动距离:375 ⇒ 320
- AoE 半径形态:200 ⇒ 180
- 跳跃范围:500 ⇒ 400
- 击飞持续时间:1 秒 ⇒ 0.75 秒
- 滑行速度:跳跃速度的 85% ⇒ 跳跃速度的 100%
- newActually Jungle Rell Though…:现在对丛林营地造成 250% 的伤害
W – 铁磁力:坐骑
- 已移除骑乘奖励移动速度:Rell 在骑乘时不再获得额外的被动移动速度。
- 初始移动速度加成:25/30/45/40/45%,持续 3.5 秒 ⇒ 30%,在 1 秒内迅速衰减
E – 吸引和排斥
- 新被动——骑乘敏捷:Rell 在 1-13 级骑乘时获得 5/8/11/14/17/20/24/28/32/36/40/45/50 移动速度,在战斗中降低 50%。
- newActive – Full Tilt:Rell 和一个盟友冲锋,在 3 秒内获得高达 15/17.5/20/22.5/25% 的移动速度,这对敌人或彼此加倍到 30/35/40/45/50% . 此外,雷尔的下一次攻击或粉碎打击会在一个区域内爆炸,造成 25/35/45/55/65 (+40% AP) (+2/2.5/3/3.5/4% 最大生命伤害)。
阿卡丽
Q – 五点打击
- 魔法伤害:30/55/80/105/130 (+ 65% AD) (+ 60% AP) ⇒ 40/65/90/115/140 (+ 65% AD) (+ 60% AP)
阿木木
W伤害降低。
- 每跳基础伤害(0.5 秒):10 ⇒ 7
厄斐琉斯
被动——杀手与先知
- 额外攻击力:5/10/15/20/25/30 ⇒ 4.5/9/13.5/18/22.5/27
奥瑞利安索尔
E——奇点
- 法力消耗:60/70/80/90/100 ⇒ 80/85/90/95/100
- 每跳魔法伤害(0.25 秒):2.5/3.75/5/6.25/7.5 (6.25% AP) ⇒ 2.5/3.75/5/6.25/7.5 (5% AP)
阿兹尔
Q – 征服沙地
- 冷却时间:14/12/10/8/6 秒 ⇒ 12/10.5/9/7.5/6 秒
- 召唤范围:500 ⇒ 525
- 魔法伤害:0-92(基于等级)(+50/67/84/101/118)(+55% AP)⇒ 0-92(基于等级)(+50/67/84/101/118) (+60% AP)
艾翁
Q – 寻根者
- Jump for Joy!:Ivern现在可以重新施放Q直接跳向目标,而Ivern和盟友可以发出攻击命令移动到他们的自动攻击范围远离目标的距离。
- 施法距离:1100 ⇒ 1150
- 非史诗级改动:Q现在对非史诗级怪物使用时的冷却时间缩短了50%。
W – 制刷机
- 重新定义死亡灌木丛:制笔人离开灌木丛 3 秒时的被动额外魔法伤害现在适用于友方英雄。
- 盟友击中伤害:5/7.5/10/12.5/15(+10% 艾翁的 AP)
- 刷子生成视觉持续时间:3 秒 ⇒ 8 秒
- 刷子持续时间:30 秒 ⇒ 最多 45 秒或直到你的团队失去他们内部的视野
- Lookie!:使用 Brushmaker 授权的自动攻击现在具有特殊的视觉效果来反映击中伤害(注意:此更改仅是视觉上的)。
E – 触发种子
- 改动:如果在护盾引爆时,没有敌人被引爆击中且护盾未被击破,则护盾的持续时间会更新。
R——雏菊
- 雏菊攻击范围:125 ⇒ 175
- 雏菊生命恢复:0 ⇒ 每秒 2.5 生命值
- 雏菊移动速度:420 ⇒ 440
- 雏菊攻击速度:0.7 ⇒ 0.75
- 雏菊的额外攻击速度:30/50/70 ⇒ 30/45/60
- 雏菊,大满贯!伤害:100% 黛西的 AD (+20% AP) ⇒ 40/60/80 (+100% 黛西的 AD) (+20% AP)
厄运
- 攻击速度增长减少。
- 尽管金克丝的身份是缩放神射手,但她在对线阶段的表现一直很好。
- 我们正在恢复她在补丁 13.5 中引入的攻击速度增长,以降低她的整体火箭 DPS。
基础数据
- 攻击速度增长:1.36 ⇒ 1
卡利斯塔
基础数据
- 基础生命值:574 ⇒ 600
- 生命恢复:3.75 ⇒ 4
- 生命恢复增长:0.55 ⇒ 0.75
- 攻击力:66 ⇒ 61
- 攻击力增长:3.75 ⇒ 3.25
被动——武林镇定
- 你可以跑,但你不能躲:如果目标离开视野,卡莉丝塔的普通攻击不再落空。
- 击中造成的伤害:总AD的90% ⇒ 总AD的100%
Q——皮尔斯
- 物理伤害:20/85/150/215/280(+100% AD)⇒ 20/85/150/215/280(+105% AD)
E – 撕裂
- 冷却时间:14/12.5/11/9.5/8 秒 ⇒ 全等级 8 秒
- 每层物理伤害:10/16/22/28/34 (+23.2/27.55/31.9/36.25/40.6% AD) (+20% AP) ⇒ 8/12/16/20/24 (+25/30 /35/40/45% AD) (+20% AP)
雷克赛
被动——萨尔塞之怒
- 震颤感知刷新率:1.5 秒 ⇒ 1 秒
- 最大狂怒治疗:20-190(基于等级)⇒ [15(每 3 级 +20)] + [2%(每 3 级 +2% 最大生命值)]
Q – 女王之怒(出土)
- 冷却时间:全等级 4 秒 ⇒ 4/3.5/3/2.5/2,基于等级
- 增益持续时间:5 秒 ⇒ 3 秒
- 新命中和增益:普通攻击现在刷新女王之怒的增益持续时间
- 移除不是那么快:如果雷克塞被埋地超过 1.5 秒,Q 的增益不再提前结束。
Q – 女王之怒(掘地)
- 显露持续时间:2.5 秒 ⇒ 5 秒
W – 开掘
- QoL 更新:目标范围增加以匹配非目标范围。(注意:这意味着将 Rek’Sai 排在你的击飞边缘并在最佳时间按 W 而不是仅仅点击对手的优化已被移除。)
雷克顿
E – 切片和切块
- 冷却时间:18/17/16/15/14 秒 ⇒ 16/15/14/13/12 秒
R – 主宰
- 冷却时间:全等级 120 秒 ⇒ 120/100/80 秒
- 每刻魔法伤害(0.5 秒):25/50/75 ⇒ 30/60/90
曲折的命运
W – 选一张牌
- 变化:8/7.5/7/6.5/6 秒 ⇒ 全等级 6 秒
2) 物品
炽热的香炉
- 额外攻击速度:15-30%(基于目标等级)⇒ 20%
德拉克萨的暮刃
- 最大额外伤害生命值阈值:20% 剩余生命值 ⇒ 30% 剩余生命值
赫利亚的回声
- 每个碎片的被动治疗:20-100(1-18 级)⇒ 20-80(6-18 级)
- 每个碎片的被动伤害:30-200(1-18 级)⇒ 30-180(6-18 级)
狂风之力
- 主动伤害:150-350(基于等级)(+250% 暴击率)⇒ 150-350(基于等级)(+200% 暴击率)
- 最大处决伤害:160% ⇒ 150%
海妖杀手
- 伤害类型:魔法 ⇒ 物理
- 变化:20 (+60% AD) (+45% AP) ⇒ 35-85 (8-18级) (+65% AD) (+60% AP)
月长石更新者
- 治疗链:20-35%(基于盟友等级)⇒ 20-40%(基于盟友等级)
- 单一治疗:15-25%(基于盟友等级)⇒ 15-30%(基于盟友等级)
纳沃利快刃
- 物品配方:考菲尔德战锤+镐+敏捷斗篷+825金币⇒考菲尔德战锤+BF剑+敏捷斗篷+400金币
- 攻击力:60 ⇒ 65
- 技能急速:20 ⇒ 15
- 超越冷却缩减:12% ⇒ 15%
- 神话被动:5 技能急速 ⇒ 5 攻击力
鲁南的飓风
- 击中伤害:30 ⇒ 15
静电刀
- 能量伤害:60-170(7-18 级)(+50% AP)⇒ 80-190(7-18 级)(+50% AP)
- 对小兵的伤害修正:220% ⇒ 250%
风暴剃刀
- 攻击力:55 ⇒ 50
- 变化:25(+65% 总攻击力)(+50% AP)⇒ 15(+60% 总攻击力)(+50% AP)
妖梦的鬼刃
- 技能急速:20 ⇒ 15
- 最大堆叠时的额外杀伤力:8-20(基于等级)⇒ 3-12(基于等级)
- 每个堆栈的距离:45 ⇒ 55(注意:这相当于大约 20% 的堆栈生成速度变慢。)
妖梦之醒
- Youmuu 的 Ghostblade 的 Ornn 物品升级。
- 技能急速:25 ⇒ 20
3) 增益分享
- newBuff Wisps:当打野杀死 Red Brambleback 或 Blue Sentinel 而他们的 Smite 已完全升级时,他们仍会收到营地的增益,但此外还会在营地的重生点掉落一个 Buff Wisp。
- 盟友可以在营地消失前 1 分钟内走到 Wisp 的半径范围内捡起它。注意:您不需要在任何时候对营地进行 Smite 营地来掉落 Buff Wisp,但 Smite 必须完全升级。
4) 大乱斗调整
爱好者
- Bel’Veth:造成的 100% 伤害 ⇒ 造成的 105% 伤害
- 奎因:0% 攻击速度加成 ⇒ 2.5% 攻击速度加成
- 崔丝塔娜:100% 承受伤害 ⇒ 95% 承受伤害
- 奥拉夫:造成的伤害为 95% ⇒ 造成的伤害为 100%
- 莫德凯撒:105% 承受伤害 ⇒ 100% 承受伤害
- Samira:105% 承受伤害 ⇒ 100% 承受伤害
- 薇恩:造成的伤害为 100% ⇒ 造成的伤害为 105%
- 艾瑞莉娅:0 技能急速 ⇒ 20 技能急速
削弱
- Aurelion Sol:0 技能急速 ⇒ -20 技能急速
- 弗拉基米尔:100% 造成的伤害 ⇒ 95% 造成的伤害
- 派克:85% 承受伤害 ⇒ 90% 承受伤害
- 凯隐:造成的伤害为 105% ⇒ 造成的伤害为 100%
- 吟游诗人:80% 承受伤害 ⇒ 85% 承受伤害
- 加里奥:105% 承受伤害 ⇒ 110% 承受伤害
- 乐芙兰:造成的伤害为 110% ⇒ 造成的伤害为 105%
调整
- 艾希:-20 技能急速 ⇒ -30 技能急速,115% 承受伤害 ⇒ 100% 承受伤害
- 冲突 – 班德尔市杯
- Bandle City Cup Clash 本周末拉开帷幕!不需要仅约德尔人的组合,但强烈建议使用它们。
- 第 1 周末注册开始:5 月 29 日上午 11:00(当地时间)
- 第 1 周末比赛日期:6 月 3 日和 4 日(当地时间下午 4-7 点左右,因地区而异)
5) 错误修复和 QoL 更改
- 修复了导致 Wit’s End 的总成本比预期多 100 金币的问题。
- 修复了一个错误,如果购买了 5 个物品和一个控制守卫,该错误会导致警惕守卫石不会出现在您的库存中。
- 修复了一个错误,该错误会导致 Aurlelion Sol 的 R 冲击波在被塔姆肯奇吞噬时不会出现。
- 修复了德莱文的 Q – 旋斧如果在接住斧头后立即发动攻击,其爆击伤害会降低的错误。
- 修复了导致蓝队召唤师法术反转的错误。
- 修复了 Rell 的步行动画在连续从步行过渡到空闲时会冻结的错误。
- 修复了如果塞拉斯的 R 在偷来的塔莉娅 R 的施法时间内死亡,他的 R 有时会被禁用的错误。
- 修复了 Ivern 的被动有时会掉落两束增益而不是一束的错误。
- 修复了冰冻之心有时会产生怪物仇恨的错误。
- 修复了佐伊仍然可以使用徘徊者之爪的主动技能和她的 W 的错误。
- 修正了导致播音员不宣布炮塔玩家即将倒下的错误。
- 修复了导致令人恐惧的丛林怪物无法按预期行事的错误。
- 修复了一个非常罕见的错误,该错误会导致选定的冠军在非常特定的条件下停止渲染。
- 修复了导致 Aurelion Sol 的 E 冷却时间因终极猎手的效果而减少的错误。
- 修复了导致警戒守卫石能够掉落无限守卫的错误。有点太警惕了……
- 修正了一个错误,该错误导致某些技能在不打算消耗能量的情况下消耗能量。
- 修复了一个错误,即 Shiv 可以在 Renata R 之后伤害盟友。
- 修复了一个错误,如果 Duskblade 用户在用户变得不可定位之前施放该技能,则该技能可能会在无法定位时被击中。
- 修复了深渊面具可能导致对手无法触发岁月之杖被动的错误。
6) 皮肤错误修复
- 修复了机甲和月蚀亚托克斯在召回 (B) 动画暂停时会返回并冻结在空闲姿势的错误。
- 修正了一个错误,即在使用一些偷来的终极技能后,Project: Sylas 前面会出现一堵巨大的墙。
- 修复了猎头者凯特琳的某些暗中王牌 VFX 与她的武器未对齐的错误。
- 修复了 Arcade 和 Arcade Prestige Edition 的健康栏阻碍其召回 (B) VFX 的错误。
- 修复了多个亚托克斯皮肤的暗裔之刃 (Q3) VFX 会在无法通过的地形上方渲染的错误。
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