《英雄联盟》正在为 14.23 补丁做准备,该补丁引入了重大调整,旨在更好地平衡英雄的表现,特别是专注于限制他们在职业比赛中的统治地位,同时让他们对休闲游戏玩家保持吸引力。以下是该补丁在公共测试环境 (PBE) 上首次亮相之前开发人员的最新见解。
虽然详细的补丁说明尚未发布,但知名游戏设计师 Phreak 已经分享了本次更新的主要目标,重点介绍了英雄 Aurora、Rell 和 Smolder 是主要改动目标。此外,首席游戏设计师 Phroxzon 确认,新英雄 Ambessa 将进行一些优化和错误修复,但不进行平衡性调整,因为她的胜率仍然很低——这是新推出的英雄的常见情况。
此外,在 14.21 补丁中所做的更改的基础上,赏金系统将得到增强。尽管《英雄联盟》的更新速度很快,但游戏玩法仍然充满活力,Phreak 详细介绍了 14.23 补丁中计划进行的小幅修改。
英雄联盟 14.23 补丁早期见解
英雄调整
安贝萨·梅达尔达
Phreak 和 Phroxzon 都对 Ambessa 的当前状态表示满意,目前他们不会进行任何增强。不过,他们预计将在补丁 14.23 中实施必要的错误修复,包括:
- 修复了与她的终极技能相关的输入缓冲问题,以增强游戏的一致性。
极光
奥罗拉在 2024 年全球总决赛上的出色表现促使开发人员重新考虑她之前的平衡调整。团队打算削弱她某些方面的能力,同时让其他方面更容易被休闲玩家接受,从而削弱她在竞技环境中的实力。主要变化包括:
被动:精神净化
- 取消额外的移动速度。
Q:双重诅咒
- 范围增加50。
- 更高的伤害输出。
- 冷却时间延长。
- 重新施放将自动激活。
W:穿过面纱
- 击倒后不再重置冷却时间。
- 冷却时间减少。
- 施法时提供移动速度。
E:怪异
- 扩大范围50。
R:世界之间
- 现在提供W的移动速度被动,而不是之前的被动。
- 增加持續時間。
- 使戒指变形,从而减慢敌人的速度,而不是困住他们。
雷尔
Phreak 表示,Rell 的过度控制 (CC) 使她更适合职业比赛,使反制变得复杂。此次更新旨在减少她的控制,同时增强她的机动性,使她更适合不同技能水平的玩家。变化包括:
基本统计数据:
- 护甲和魔法抗性的成长适度减少。
- 增加攻击速度成长。
被动:打破常规
- 逐渐增加护甲和魔法抗性窃取。
Q:碎裂打击
- 眩晕持续时间减少0.1秒。
W:铁魔法
- 坠落和骑乘的眩晕持续时间均已缩短。
- 额外的护甲和魔法抗性从12%增加到15%。
- 被动移动速度增强现在随着能力等级的提高而扩大。
E. 全速前进
- 骑乘移动速度现已应用于该技能,鼓励人们集中注意力于该技能。
- 随着等级的提升,冷却时间减少,并且造成最大生命值伤害百分比,而不会造成初始伤害。
闷烧
开发团队指出,Smolder 的清兵能力被大幅削弱,现在他的全套装备轮换对兵线管理的效率降低。分享的见解还提到:
- 显著增加了攻击伤害(AD)的比例,使得项目化比仅仅依靠等级和被动堆栈更具相关性。
基本统计数据:
- 降低基础属性等级来降低他在线上的优势,使他远离职业比赛的可行性。
Q:超级灼热之息
- 伤害缩放变得平坦,并且对小兵的攻击效果降低。
- 杀死小兵后会返还法力。
W:啊嚏!
- 调整法力消耗以利于早期游戏。
- 修改伤害分布以平衡射弹和爆炸之间的伤害。
R:哞!
- 现在对小兵造成的伤害减半,并且冷却时间减少。
系统增强功能
赏金系统修改
赏金系统将有显著改进,包括:
- 提高目标赏金的上限。
- 加速杀戮和助攻的赏金积累。
- 失败队伍的赏金将大幅贬值。
有关英雄联盟 14.23 补丁的更多详细信息,请访问官方来源。
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