《使命召唤 2025》功能泄露:全方位墙壁跳跃、上行模式和经典黑色行动地图

《使命召唤 2025》功能泄露:全方位墙壁跳跃、上行模式和经典黑色行动地图

在《使命召唤:黑色行动 6》发布之前,出现了大量泄密事件,揭示了《使命召唤 2025》的多人游戏、僵尸和战役模式的内容。

随着下周发布日的临近,爱好者们对 BO6 有了更深入的了解。Treyarch 公布了所有多人游戏地图,概述了僵尸体验,并分享了战役如何融入《黑色行动》故事情节的细节。

尽管这款即将推出的游戏令人兴奋不已,但游戏玩家已经开始猜测未来的发展。初步报告显示,《使命召唤 2025》有望成为《使命召唤:黑色行动 2》的续集,故事背景设定在 2030 年左右的近未来时间轴上。

本作将是自 2018 年的《使命召唤:黑色行动 4》以来第一款采用未来主义主题的游戏。为了表达对怀旧情绪,《使命召唤 2025》预计将包含《使命召唤 2:黑色行动 2》的重制地图,类似于《使命召唤 3》中对原版《使命召唤 2:黑色行动 2》的重制。

CharlieIntel 分享了最新的泄密信息,让公众能够更清楚地了解预期的功能。

《使命召唤:黑色行动 3》的 Uplink 游戏玩法
动视

据 FumoLeaks 报道,已经出现了一个详细的帖子,概述了《使命召唤 2025》的变化。多人游戏部分预计将重新引入《使命召唤:黑色行动》系列中广受欢迎的地图和模式,例如 Uplink、Face-Off 和 Gunfight。此外,据传 Omnimovement 系统将得到增强,包括“轻微”的墙壁跳跃机制。

玩家可以期待在多人游戏中人盾的回归,以及一个独特的功能,即允许将手榴弹固定在这些盾牌上或让玩家将尸体扔回给对手。

至于僵尸,该模式似乎回归了回合制格式,其特色是该系列游戏历史上最大的地图之一,配备了让人联想到标志性的 TranZit 地图的交通系统。

此外,有传言称,游戏将推出 8 人僵尸模式和经典变体,玩家一开始只用一把手枪。社区的反馈显然将重点从 Outbreak 和 MWZ 等模式转移到以回合为中心的内容上。

据报道,为了完善新功能,该战役将设定在 2035 年的《黑色行动》世界中,以《黑色行动 2》中的主角大卫·梅森为中心。

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