一份泄露的《刺客信条:暗影》开发日志揭示了开发团队如何在这一版本中改进探索系统。
《刺客信条:暗影》的开发者延续了与观众互动的传统,创建了开发日志来提供对即将推出的游戏功能的见解。
第一个视频重点介绍了主角 Naoe 和 Yasuke 的对比游戏风格。有趣的是,第二个视频在正式发布之前就已出现,讨论了天气变化、全新基地建设机制等元素。
一个有趣的细节是,系列作品之间的探索得到了增强。《AC:奥德赛》标志着向动态探索转变的开始,而《Shadows》似乎进一步提升了这一概念。
据一位开发人员称,《Shadows》将“稍微放开玩家的双手”。与《Odyssey》和《Valhalla》类似,到达高点将会发现远处的兴趣点,并以问号标记。
(片段从 2:40 开始)
此外,“信息战”将通过角色网络展开,角色可以派遣侦察兵调查特定区域的目标。
视频展示了直江指示侦察员调查有关流氓武士骚扰京都市民的例子。
此功能与《刺客信条:兄弟会》相似,其中 Ezio 招募刺客协助他战斗。《黑旗》同样引入了一种机制,允许玩家派遣船只执行任务以收集资源。
对于《刺客信条:暗影》,开发人员希望通过这些创新的添加让玩家沉浸在“探索心态”中。
此外,广阔的游戏世界充满了谜团,经常促使 Naoe 和 Yasuke 偏离主路,沿途发现寺庙、神社和隐藏的洞穴。
开发人员还设计了各种游戏活动,旨在促进玩家的探索、进步和技能获取。
《刺客信条:暗影》预计将于 2024 年 11 月 15 日发布。
发表回复