![《漫威对决》玩家遇到的与《守望先锋》类似的主要问题](https://cdn.amkstation.com/wp-content/uploads/2025/01/invisible-woman-marvel-rivals-trailer-1-640x375.webp)
Marvel Rivals的玩家目前正在努力解决一个重大问题,这个问题让人想起了长期困扰守望先锋玩家的挑战。Marvel Rivals subreddit 上最近的热门讨论突出了Strategist玩家的挫败感,他们分享了队友无法治疗的原因。
许多抱怨似乎都是合理的;例如,造成伤害 (DPS) 的角色有时会偏离治疗师的视线太远,或者战略家在重生期间可能会暂时失去行动能力。然而,这对《守望先锋》玩家来说并不新鲜,他们看到了与游戏最初发布时自己的经历相似之处。这种相似之处是由他们社区的热门帖子揭示出来的,表明两个游戏社区之间存在共同的斗争。
治疗中的常见困境
有趣的是,这些讨论的形式与大约三年前《守望先锋》社区中出现的讨论形式相似,当时治疗者经常因治疗不足而受到队友的批评。这种持续不断的抱怨似乎在两款游戏中都引起了共鸣。
正如一位 Reddit 用户幽默地指出的那样,“看到他们的社区参与我们多年来一直在进行的相同讨论,真是有趣。”这让人想起詹姆斯·弗兰科的臭名昭著的场景,令人不禁思考这是否是漫威社区在治疗投诉方面“首次”发生。
随后,出现了其他帖子,幽默地列举了无法获得治疗的各种原因——例如,对于像露娜雪和隐形女侠这样需要精确治疗能力的角色,治疗师的瞄准就偏离了。
此外,《漫威对手》的发展轨迹似乎与《守望先锋》的演变轨迹相呼应,尤其是围绕具有多个支持角色的元数据的讨论——这种配置经常与《守望先锋》臭名昭著的“GOATS”元数据进行比较。
一位用户甚至反问,《漫威对手》何时也会被社区视为“死亡”,幽默地暗示这可能会在未来五到六个月内发生,反映了两款游戏平行下降的轨迹。
无论你是《漫威对决》还是《守望先锋》,很明显,这两款游戏中的治疗者都面临着类似的挑战。这种共同的体验可以培养玩家之间的社区意识。如果治疗问题仍然存在,玩家可以考虑采用两极分化的三重支持组合作为提高获胜几率的策略。
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