Joe Rogan 最近在一次有趣的播客讨论中向 Mark Zuckerberg 提出了一个有趣的 VR 游戏提议。然而,Meta 首席执行官 Zuckerberg 最终因为一个重要原因驳回了 Rogan 的想法。
1 月 10 日,扎克伯格意外作为嘉宾出现在 Joe Rogan Experience 播客节目中,他们深入探讨了 Meta 关于言论自由的新政策,并谈到了其他各种话题。
当话题转向虚拟现实游戏时,罗根透露了他对僵尸主题游戏《戴德伍德庄园》的痴迷。然后他提出了一个发人深省的问题:“你们多久才能开发出一种覆盖全身的触觉反馈套装?这可能吗?”
评估全身触觉套装的可行性
扎克伯格对此给予了积极回应,表示这一概念在技术上是可以实现的;但他强调,还有更紧迫的事情需要关注。他指出,制造这样一套衣服面临着重大挑战,这导致他对其实用性持怀疑态度。
扎克伯格表示,当前虚拟现实技术的主要目标是增强玩家在虚拟环境中的临场感。但他指出,现有的任何技术都无法令人满意地复制与他人进行身体接触的感觉。
在讨论触觉套装的功能时,扎克伯格表示,虽然它在某些游戏场景中可能有效 – 特别是在拳击或跆拳道游戏中,玩家会受到非致命的冲击 – 但其局限性仍然很大。他说:“你可能可以稍微模拟一下。它无法提供那么大的力量,所以我的意思是,我想这可能是一件好事,因为没有人愿意被打得肚子那么重。但它无法提供足够的力量。”
此外,他还评论了使用触觉套装进行单人 VR 体验所面临的挑战,并澄清道:“当你独自一人使用触觉套装玩 VR 时,你不可能踢到不在场的人,而且实际上你无法做到这一点。”
虽然扎克伯格是 Meta Quest 3 的坚定支持者,但他表示,由于涉及必要的物理动量,柔术等更复杂的互动在 VR 领域需要更长的时间才能发展。
从积极的一面来看,他确实强调了触觉服在模拟枪击或剑斗等场景中的潜在应用,表明这些领域可能会有光明的发展。
扎克伯格进一步设想了这样一个未来:沉浸式虚拟现实体验可以通过专门的环境实现,几乎类似于主题公园。他详细阐述了这一概念,并表示:“你可以用身体感受它,但我不知道。我认为最终会发生的事情是,你会在家里设置这些东西,然后你会拥有这些基于位置的服务,就像一个主题公园。”
然而,他澄清说,仅仅穿上一件背心来获得触觉反馈是不够的;周围的环境需要融入烟雾和声音等多媒体元素,才能创造出真正身临其境的体验。扎克伯格总结道:“我认为,要创造出所有这些感觉还需要一段时间,所以我认为很多真正丰富的体验都将在这些非常构建的环境中实现。”
虽然罗根对高级僵尸末日游戏的热情愿景可能没有得到他所希望的认可,但很明显,他对未来增强游戏真实感的可能性充满了热情。
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