在《漫威对决》中,动态关卡变化序列有时会引发危险的陷阱,促使玩家提倡增强所有角色的跳跃能力。这些环境变化会在战斗中改变地图布局,从而对游戏玩法和策略产生重大影响。
最戏剧性的转变之一发生在地狱天堂统治地图上,既提供了对前九头蛇基地的创造性探索,也提供了潜在的挑战。在揭开新区域的同时,玩家可能会发现自己在过渡期间被移动元素所困扰。
最近一位玩家分享的一件事重新引发了有关角色移动能力的讨论,凸显了更好的导航功能的必要性。
社区对《漫威对手》等级变化机制的反应
Reddit上的一名用户发布了一段视频,展示了他们扮演万磁王在地狱天堂地图上进行等级转换的经历。在视频中,玩家在试图跳过齐胸高的障碍物时遇到了困难,因为他们脚下的地面在移动。
当围墙开始将万磁王玩家逼入绝境时,情况急剧升级,他们被困住,没有可行的逃脱选择。
仔细观察视频片段,在 6 秒左右,观众可以发现用户可以使用的楼梯。然而,这种情况暴露了游戏中存在重大导航问题。
最初的发帖者表达了对关卡变化机制的不满,这引起了社区的回应。一位用户反驳道:“地图变化不是问题,但大多数壁架的高度无法通过常规跳跃达到……这真是太烦人了。”这种观点引起了许多其他人的共鸣,他们对缺乏攀爬或跳跃机制表示不满。
一位玩家也附和道:“这款游戏确实需要一个攀爬功能。或者将物品降低一英尺。”另一位玩家补充道:“我确实觉得每个角色都需要跳跃加速。很多时候,我差点就撞到无法移动的角色的壁架上了。”
玩家们指出,即使是像万磁王这样拥有独特能力的角色,需要利用飞行能力,也经常发现自己陷入困境,被困在逃脱所需的临界高度以下。
对于那些对正在进行的讨论和社区反馈感兴趣的人,可以在Dexerto上找到更多详细信息和评论。
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