
最近,《漫威对决》的开发团队回应了有关“戏弄”泄密者的指控,他们在游戏中引入了虚假英雄。自游戏发布以来,数据挖掘者对游戏进行了广泛挖掘,发现了大量角色泄露,暗示未来将增加新角色,因此这一讨论变得越来越重要。
在第一季中神奇四侠角色的出现引发了人们的兴奋,但并非所有泄密都属实。上个月出现了关于假英雄的猜测,这在游戏社区引起了轰动,玩家开始质疑泄密者分享的信息的可靠性。
在接受IGN 的独家采访时,制片人吴伟雄和执行制片人 Danny Koo 澄清了这一情况。
开发者专注于游戏进程,而不是挑衅
对于故意误导泄密者的指控,开发商坚决表示“不”。他们表示,他们的首要任务仍然是增强游戏,而不是采取欺骗行为。这一承诺体现在他们雄心勃勃的目标上,即以比《守望先锋 2》快两倍的速度推出新英雄。
此外,他们还对操纵游戏文件的数据挖掘者的行为表示担忧。吴强调了角色开发的复杂性,并指出每个设计都要经历一个复杂的过程,包括概念、试验和原型。

对玩家的建议:对泄密保持警惕
吴建议玩家对泄密事件持怀疑态度,并表示:“我们不建议任何人对游戏文件进行调整。”他解释说,尽管代码中可能还残留着某些设计,但这并不能保证它们将来会被纳入游戏。
他强调,从数据挖掘内容中获取的信息可能表明之前的想法或概念已被考虑但不一定最终发布。 Koo 将这种情况比作某人发现一本笔记本,上面写满了草图,但没有任何背景信息来说明这些笔记可能意味着什么。
最后,开发人员重申了等待官方公告的重要性,而不是根据未经证实的泄漏匆忙下结论。随着事态的发展,鼓励玩家保持耐心和辨别力。
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