《漫威对决》发布后大获成功,迅速成为游戏玩家的最爱。然而,最近的更新引发了玩家对一些新任务的不满。
作为网易最新的免费 6v6 射击游戏,《漫威宿命》已跻身 Steam 最受欢迎游戏之列。该游戏收录了来自漫威宇宙的众多受人喜爱的角色,每个角色都拥有独特的能力。自发布以来,许多玩家都热切地沉浸其中,探索其提供的各种游戏玩法。
吸引玩家的直接因素之一是“纠缠时刻”活动。这项季节性活动提供了各种奖励,玩家可以通过完成游戏中逐步发布的某些任务来获得这些奖励。
尽管这些任务看似简单,但许多玩家对其设计的某些方面表示失望,特别是在Reddit 讨论中。
对《漫威对手》中基于地图的任务感到失望
不满的核心在于游戏中某些任务与特定地图之间的关联。玩家指出,依赖特定地图可能会成为完成这些任务的重大障碍。
这种任务结构涵盖各种角色标签,每个标签都与不同的地图相关联。由于游戏中的地图选择是随机的,玩家通常会发现很难访问完成目标所需的特定地图。
即使玩家确实到达了他们想要的地图,由于潜在的团队合作问题,结果也可能无法保证。因此,这种随机性可能会导致社区的挫败感。
一名用户表达了他们的不满,他说:“我讨厌这款游戏给你提供基于地图的任务,但这些地图都是 RNG,它不希望你躲避地图,否则你会得到一个计时器。而且 Hydra 地图似乎极其罕见。我花了几个小时才得到它。”
另一名玩家补充道:“我发誓我会赢得每一场比赛,然后我得到了九头蛇基地地图,突然间,我的队友的智商就像驴子看到胡萝卜一样,我赢不了。”
相反,有人认为游戏开发者可能故意设计任务来延长游戏时间并提高玩家留存率。一位用户评论道:“过去几天,我只看到了九头蛇基地,昨天任务重置时,我整整 6 个小时都没看到一次。”
尽管面临挑战,一些用户还是发现了另一种方法:在练习与 AI 模式下完成任务,从而避免不可预测的队友带来的复杂情况。
有关玩家体验和挫折的更多见解,可以参考来源。
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