在《Marvel Rivals》的世界中,英雄熟练度系统旨在通过奖励花时间掌握自己喜欢的英雄的个人来提高玩家参与度。然而,许多玩家表示他们希望获得更丰厚的奖励,以反映他们在时间和技能上的投入。
玩家通过各种游戏内行为(例如游戏时间、造成的伤害、击倒次数和使用的能力)积累熟练点数。这些点数有助于玩家晋升至五个不同的等级,这个过程虽然容易,但仍需要相当大的投入。
目前,完成英雄熟练度挑战的奖励包括喷雾、KO 提示和头像等装饰性物品。然而,越来越多的社区成员主张增加新的铭牌,并强调这些应该无需花费真钱即可获得。
社区呼吁在《漫威对决》中实现可实现的铭牌
他们为什么不把 Lore Banners 做成铭牌呢?它们看起来比我们现在拥有的更独特,由u/DaPurpleDerpleOf-在marvelrivals中发布
一位忠实的《漫威对决》玩家在Reddit上发帖展示了许多横幅,并论证了它们与现有铭牌相比的独特性。这引发了关于英雄熟练度系统及其奖励结构的更广泛讨论,许多玩家认为目前的提供内容不足。
虽然喷漆、KO 提示和头像表明玩家对角色的技能水平,但它们似乎并没有满足社区中许多人的期望。一位用户简洁地表示,“这似乎是获得熟练度奖励的不二之选。我宁愿得到一个角色横幅,而不是当前的替代角色图标。”
另一位参与者也表达了自己的不满,他说:“我们无法通过扮演角色获得这些或普通的奖励,这简直是一种罪过。”这种情绪凸显了人们对游戏框架内奖励可获得性的普遍抱怨。
截至目前,网易尚未宣布对第一季英雄熟练度系统进行任何修改,但许多玩家对未来可能的更新仍持乐观态度。一位玩家评论道:“熟练度奖励非常缺乏。我希望他们以后能增加更多等级和奖励。”目前的挑战主要需要投入时间。引入更复杂的挑战可以大大增强角色精通带来的成就感。
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