Fortnite 中的巨型城市已经成为一个热点,错误的设计是罪魁祸首。

Fortnite 第 4 章,第 2 季的骄傲和乐趣是 Mega City。它具有未来主义的日本概念,是 Epic Games 经过无数小时的劳动创造的。因为那里有太多可看可做的事情,它看起来是地图上最繁忙的热门地点之一。一些玩家声称POI已经变成了一片荒凉的荒地。玩家很少会离开战车进入巨型城市。

考虑到这个降落点的广为人知,这可能看起来很不寻常,但许多人将其归因于 POI 缺乏“内部装饰”。

“缺乏内部装饰会扼杀它,”Fortnite 社区在谈到 Mega City 时说。

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Mega City 的吸引力已经减弱,这已不是什么秘密。它证明了前面的论点,因为在第 4 章第 2 季最初开始时,登陆那里几乎是不可能的,与整个游戏早期的空旷相比。

虽然来自 Around 区域和其他 POI 的玩家轮流进入该区域,但 POI 在任何比赛中仍然会看到很多动作。如果风暴在游戏后期围绕此 POI 收缩,也会发生这种情况。

除这些情况外,唯一一次可以观察到玩家在该地区闲逛是在 Highcard 被击败时。玩家必须等待他出现,因为他会在安全区耗尽后出现。

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一旦他们打败了他,他们就离开了 Mega City,拿走了金库钥匙(也许还有 Highcard 的 Havoc Suppressed Rifle),并洗劫了金库。那么,为什么会这样呢?由于其糟糕的设计,许多 Reddit 用户认为 POI 很乏味。

虽然 Tilted Towers 和 Mega City 有一定的相似之处,但后者的游戏玩法更有趣。Tilted Towers 虽然是一个较小的 POI,但包含更多的内部结构。每个结构都得到了充分开发,所有楼层都可供玩家使用。Mega City 缺少此功能。

虽然 POI 本身就令人惊叹,但大多数建筑物都缺乏内部装饰。除了底层/一楼和屋顶,别无其他。滑索只能供玩家从底层到顶层再返回。

有些建筑物确实有不止一层的无障碍楼层,但它在更大的计划中并没有提供太多价值。因为不是所有的屏障都能被拆除,所以玩家只能用来隐蔽。下面提供了一些用户反馈。

用户对 Mega City 的规划方式感到失望(图片来自 Reddit/FortNiteBR)
用户对 Mega City 的规划方式感到失望(图片来自 Reddit/FortNiteBR)

正如讨论所证明的那样,第一个用户对在 Mega City 等 POI 中发现未打开的箱子感到吃惊。因为大多数大型 POI 和标志性站点甚至在游戏中期开始之前就被掠夺了,这很奇怪;这表明人们正在避免在 Mega City 甚至该地区降落。

紧随其后的两位用户都提到了缺乏内饰是如何扼杀 POI 的。滑索穿过它无济于事。虽然高空滑索通向屋顶并提供通往 Grind Rails 的通道,但它们不足以让人惊叹。

Daily Bugle 可能是《堡垒之夜》中设有无障碍楼层的建筑的最佳范例(图片来自 Reddit/FortNiteBR)
Daily Bugle 可能是《堡垒之夜》中设有无障碍楼层的建筑的最佳范例(图片来自 Reddit/FortNiteBR)

根据一位用户的说法,The Daily Bugle 是 Mega City 的最佳代表。这是《堡垒之夜》第 3 章中的热门景点,深受社区喜爱。每一层楼都是无障碍的,并且充满了财富。

最好的方面是玩家可以根据需要破坏和夷平整座建筑。感觉很好,因为“创建和破坏”对象的能力是 Fortnite 的一个关键特性。

另一位用户建议创作者让 Mega City 更“可探索”。他们可能没有增加可进入的楼层,而是在建筑物的中间竖起了一个拱顶。如果没有拱形,箱子会很好用。这将鼓励玩家在着陆后留在 POI 中。

也许让每一层楼都可以进入并不是最好的主意(图片来自 Reddit/FortNiteBR)
也许让每一层楼都可以进入并不是最好的主意(图片来自 Reddit/FortNiteBR)

另一方面,认为 Mega City 更适合无障碍楼层会导致 POI 拥有太多宝藏。此外,与 Fortnite 第 3 章中的 Daily Bugle 一样,可以拆除和推翻整个结构。

虽然不一定是灾难性的,但对于那些无法转向安全的人来说,这将是不便和灾难性的。然而,鉴于“建造和破坏”是 Fortnite 游戏玩法的关键,这似乎是合理的。

Epic Games 会改变 Mega City 在 Fortnite 第 4 章第 2 季中的运作方式吗?

Mega City 可能会在整个第 2 季中扩展更多,因为我们目前获得的版本与 Epic 在预告片中展示的版本非常不同。#Fortnite MEGA    #Fortnite https://t.co/EIVHM2Dwgn

即便他们想要做出这些改变,所需的时间和材料也会变得困难。由于 POI 是提前几个月构建的,因此无法及时进行更改。

Mega City 可能会随着计划中的改进而增加,但可达性将保持不变。除了一些新的区域结构外,传统意义上的变化不大。

话虽如此,玩家有两种可能性。他们可以“热降”到 Mega City 并掠夺直到轮换,或者他们可以降落在 Anvil Square 和 Breakwater Bay 等 POI 与对手进行战斗。虽然这些都不是“问题”的理想解决方案,但它们是目前的最佳选择。

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