《合金装备3》:你应该选择北美版还是欧洲版?(以及版本差异的解释。)

《合金装备 3:食蛇者》在北美发行和欧洲发行之间经历了一些本地化更改。对于对差异感到好奇的玩家,《Metal Gear Solid Master Collection Vol 1》允许玩家在游戏的北美版本和欧洲版本之间进行选择。如果玩家想要在游戏之间甚至在游戏过程中切换,它甚至允许在两个版本之间使用保存数据。

这应该可以帮助新玩家决定玩哪个版本,同时也可以帮助老玩家确定主要变化,以防他们想自己检查。

大师收藏中北美版与欧洲版的差异

最佳《合金装备 4th Wall Breaks》- Volgin

《合金装备 3》两个版本之间最明显的区别之一是对某些元素的审查。这包括减少或消除许多场景中的血迹,以减少血腥场面。欧洲版中很多以血为主题的场景都使用了地面上不同的血迹。这也意味着减少《痛苦》场景中黄蜂的数量。特别是,它似乎消除了黄蜂通过爬过摄像机来打破第四堵墙的情况。

许多沃尔金发射电流伤害 EVA 的场景已被减弱或完全消除,而其他涉及他触电致死的场景的闪电强度也大大降低。美国版中点燃士兵的爆炸已被淡化为“仅仅”将士兵扔出很远的距离。

在技​​术方面,北美版本的显示刷新率为 60Hz,而欧洲版本的显示刷新率为 50Hz,反映了游戏最初在这些国家/地区发行时电视的标准刷新率。

原版北美版与欧洲版的差异

MGS Delta 包括-排除功能-蛇与猴子

《合金装备 3:食蛇者》的原始版本在两个版本之间还进行了一些更改,但无论 Master Collection 中选择的版本如何,这些更改都会包含在内。这是因为 Master Collection 使用了由 Bluepoint Games 为 PS3、PS Vita 和 Xbox 360 开发的《合金装备 3》高清重制版的直接转换。

最初的欧洲版本包括额外的蛇与猴子奖励关卡、在“特殊”菜单中与头目再战的能力、国旗脸迷彩以及作为新难度设置的“欧洲极限”。其中,只有国旗面迷彩和新命名的“极限”难度出现在高清重新发布中,因此也出现在大师合集中。

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注