Microsoft Teams 有时会因速度过慢或消耗过多内存而受到批评,该公司将其归因于它同时使用了两个不同的软件框架(Angular和React)。Teams 一直在 Electron 上运行这一事实也可能无济于事,Electron 是一个将在线应用程序转换为“本地”桌面程序的平台,其资源利用率可与完整的浏览器选项卡相媲美。
用户界面和底层技术都在“新的 Microsoft Teams”中实现了现代化,该软件巨头刚刚推出。它现在基于WebView2而不是 Electron,并且使用 React 代码和微软开发的 Fluent 设计语言完全重新设计了用户界面。此外,微软还构建了一个定制的“客户端数据层”,可以将作业划分为更多线程以提供更快的性能。此外,视频渲染也得到了改进,但是这些更改中的大部分也已向后移植到以前版本的 Teams 应用程序. Teams 在管理多个帐户方面也很出色,可以选择随时查看来自任何组织的通知。仅此功能就值得切换到 Teams。
作为这些修改的直接结果,Teams 现在的外观和性能比以往任何时候都更加流畅。根据微软的说法,启动应用程序和参加会议所花费的时间都是以前的一半,而在不同的对话和频道之间导航只需要八分之一的时间。Teams 消耗的随机存取内存 (RAM) 也减少了一半,所需的磁盘空间量减少了多达 70%。新布局也更兼容最新版本的软件,例如 Windows 11、Microsoft Loop 等。
微软在其公司博客的一份声明中表示,“新应用程序的设计以速度、性能、灵活性和智能为基础——提供最高可达两倍的性能,同时减少 50% 的内存消耗,以便您可以节省时间和沟通更有效。” 除此之外,我们还改进了用户体验,让用户可以更轻松、更方便地在一个位置找到所有内容。这些创新还为新的人工智能体验创造了框架,这些体验有可能彻底改变游戏规则,例如本月早些时候推出的 Microsoft Teams 的 Copilot。
如果 Microsoft 实现了“今年晚些时候 2023 年”向公众发布 Teams 更新版本的目标,您可能很快就会在 Teams 窗口顶部看到一个显示“测试新 Teams”的开关。一些功能,例如与增强呼叫和第三方应用程序有关的功能,还没有被带到新版本中。
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