Minecraft 是一款不断发展和改进的游戏,具有新的更新和功能。但是,有时这些更新也会引入可能影响游戏玩法和性能的新错误和故障。最臭名昭著的例子之一是 Nether Portal 错误,它已经困扰了游戏十多年。在这篇文章中,我们将解释:这个错误是什么,它对玩家有什么影响,以及它是如何在 1.20 Pre-release 1 中最终被修复的。
Minecraft 中的 Nether Portal 错误是什么,它是如何修复的?
什么是 Nether Portal 错误?
玩家是如何处理这个错误的?
玩家不得不求助于各种方法和变通办法来处理这些错误。例如,一些玩家使用模组或命令来禁用或修复淡出效果,但这在基岩版中是不可能的。其他人使用外部工具或计算器在两个维度中找到其门户的确切坐标并相应地构建它们,但这并不总是准确或可靠的。有些人还使用标志或地图来标记他们的门户位置,以避免在下界迷路。
然而,这些方法并不总是可行或方便,尤其是在多人服务器或自定义地图中。此外,他们并没有解决错误的根本原因,只是减轻了它们的影响。所以很多玩家都希望Mojang在以后的更新中修复这些bug。
1.20 中的错误是如何修复的?
在 Mojang 报告和承认 11 年后,这些错误终于在2023 年 5 月发布的1.20 Pre-release 1中得到修复。此更新是 Trails and Tales 更新的一部分,它添加了新的生物群落、方块、小怪和游戏中的物品。
通过从头重写处理效果的代码修复了淡出错误,通过改进计算门户坐标并确保它们在维度之间匹配的算法修复了链接错误。许多试用 1.20 Pre-release 1 的玩家测试并确认了这些修复。
通过这些修复,在维度之间旅行对玩家来说变得更加容易和安全。他们不再需要担心闪烁的屏幕或随机传送。玩家可以在没有重大问题的情况下享受Trails and Tales 更新的新功能和内容。
Nether Portal 错误是 Minecraft 历史上最古老、最烦人的错误之一。它影响了数百万使用门户在维度之间旅行的玩家。Mojang 花了很长时间才修复它,但他们终于在 1.20 更新中修复了它。此更新不仅修复了这些错误,还添加了许多新内容供您在 Minecraft 中探索和享受。
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