
<p>备受期待的《怪物猎人荒野》预示着这个深受喜爱的系列将迎来一次进化,为玩家带来全新的游戏体验,重新定义这个系列。在一次独家采访中,执行制片人辻本良三透露了玩家在这部新作品中可以期待的一些最重大的变化。
随着发布日期的临近,《怪物猎人荒野》目前正处于第二次公开 Beta 测试阶段,玩家可以抢先体验沉浸式环境和创新的游戏机制。开发人员的直播引起了人们的兴趣,透露了有关完整游戏的更多信息。

玩家现在可以在狩猎时携带两种武器并在它们之间切换。
Ryozo Tsujimoto 对武器切换机制的见解
自从《怪物猎人荒野》在2023 年游戏大奖上首次亮相以来,粉丝们对双武器携带功能感到非常兴奋。最近的 Beta 测试证实了这些功能,展示了大量新的战斗可能性。
虽然玩家一直在猜测强力武器组合能带来最佳伤害和更快的狩猎速度,但 Tsujimoto 强调开发团队关注的重点不同。“在《怪物猎人荒野》中,广阔的地点和快速变化的环境引入了各种各样的怪物,”他解释道。“仅依赖一种武器可能会让玩家无法应对这些遭遇战。”
这一设计决定以增强玩家的便利性为中心,确保冒险者拥有合适的工具来有效应对各种挑战。“我们发现频繁返回更换武器会打断游戏的流畅性,”Tsujimoto 评论道。“通过促进武器切换,我们让玩家在面对《怪物猎人荒野》中不断变化的威胁时拥有更大的灵活性。”
这种观点可能凸显了日本和西方玩家在游戏偏好上的差异。英语论坛上的讨论通常围绕“主要使用”武器的概念展开,玩家通常会倾向于使用一种主要武器,同时也会尝试其他武器。

当您骑在 Seikret 上时,可以进行武器交换,从而保护您。
对于 Tsujimoto 和他的开发团队来说,武器的选择是根据要猎杀的怪物量身定制的。宣传材料经常描绘玩家角色同时配备近战和远程武器,说明根据情况调整策略。在更快的武器和更慢但更强大的武器之间进行切换的选项可以在战斗的各个阶段实现多功能性。
虽然这种灵活的策略很有益,但精通特定武器的玩家也可以选择携带两把自己最喜欢的武器,在冒险中磨练自己的技能。《怪物猎人荒野》将于2025 年 2 月 28 日推出,邀请猎人探索新领土并测试根据他们个人游戏风格量身定制的各种武器交换策略。
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