CAPCOM 一直在通过新的怪物展示、新武器和故事驱动的预告片逐步增加《怪物猎人荒野》的营销力度。在 State of Play 期间发布最新预告片后,CAPCOM 还发布了《怪物猎人荒野》 PC 版的官方系统要求。值得注意的是,推荐规格中提到了一个重要点。
《怪物猎人:荒野》中推荐的中等设置帧生成
这是系统要求中首次明确详细提及帧生成。之前,我们在《星球大战:亡命之徒》的规格中观察到了强制升级,但帧生成代表了一种进步。以下是《怪物猎人荒野》的规格:
最低限度 | 受到推崇的 | |
---|---|---|
解决 | 1080p(从 720p 升级而来) | 1080p(启用帧生成) |
帧速率 | 30 帧每秒 | 60 帧每秒 |
预设 | 最低 | 中等的 |
你 | Windows 10 – 64 位 | Windows 10 – 64 位 |
中央处理器 | 英特尔® 酷睿™ i5-10600、英特尔® 酷睿™ i3-12100F、AMD 锐龙™ 5 3600 | 英特尔® 酷睿™ i5-11600K、英特尔® 酷睿™ i5-12400、AMD 锐龙™ 5 3600X、锐龙™ 5 5500 |
内存 | 16 GB | 16 GB |
显存 | 6 GB | 8 GB |
贮存 | 140GB 固态硬盘 | 140GB 固态硬盘 |
图形处理器 | NVIDIA® GeForce® GTX 1660 Super(显存 6GB)AMD Radeon™ RX 5600 XT(显存 6GB) | NVIDIA® GeForce® RTX 2070 Super(显存 8GB)、NVIDIA® GeForce® RTX 4060(显存 8GB)、AMD Radeon™ RX 6700XT(显存 12GB) |
DirectX 12 | 版本 12 | 版本 12 |
其他说明 | 需要 SSD,支持 DirectStorage | 需要 SSD,支持 DirectStorage |
本质上,即使在 1080p 分辨率下,所有设置都为“中”,玩家也需要激活帧生成才能获得流畅的体验,具体来说,在 60 FPS 时。这可能有点令人困惑,因为帧生成通常在已经建立了不错的 FPS 平均值的情况下表现更好,而 60 FPS 目标通常是该技术有效运行的基准。
对于最低设置,配备 GTX 1660 Super 的玩家必须使用 FSR 或 XeSS(如果支持)等升级技术,并在最低预设下以 720p 的内部分辨率玩游戏。这些要求表明,想要在高于中等设置的情况下以最佳性能享受《怪物猎人荒野》的玩家需要清楚地了解这些要求。
我们预计其性能将与《龙之信条 2》类似,可能不太理想。虽然 RE 引擎已被证明对《生化危机》系列游戏有效,但它并没有为《龙之信条 2》带来同样的效果,这引发了人们对《怪物猎人荒野》可能也会出现同样情况的担忧。
《怪物猎人荒野》计划于2025 年 2 月 28 日发布,将在 PC、Xbox Series S|X 和 PS5 上推出。我们仍然希望开发人员能够专注于优化,确保《怪物猎人荒野》的发布比《龙之信条 2》更顺畅,后者随着时间的推移有所改进。
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