MTG 首席设计师展示了从未有过的时空跳跃套装,粉丝们非常喜欢它

MTG 首席设计师展示了从未有过的时空跳跃套装,粉丝们非常喜欢它

MTG 首席设计师 Mark Rosewater 透露了他最初关于固定套牌的计划,但最终被否决,取而代之的是 Theros。粉丝们热切期待 Magic 团队对这一概念的潜在发展。

尽管被塞洛斯取代,但该时空的原始构想仍然激起了众多 MTG 粉丝的好奇心。塞洛斯仍然是粉丝们喜爱的时空,它具有希腊神话的风格,并且在鹏洛客艾紫培提瑞的旅程中发挥着关键作用。

为了回应一位粉丝关于塞洛斯 (Theros) 环境最初概念的询问,Mark Rosewater 最近在社交媒体上讨论了这个话题。

设计师对此做了详尽的解释,指出第一个场景代表史前时代,然后跨越数千年进入中世纪场景,再跨越未来场景。尽管设定在同一个世界,但三个不同的时间段都各自被描绘得独一无二。

据 Rosewater 称,MTG 团队无法完成他们的计划,因为缺乏同时创建三个独特世界的员工。这一消息引起了玩家的兴趣,一位 Reddit 用户表示:“我希望凭借他们目前的资源,他们有可能重新考虑这个想法。”

MTG大田原
世界贸易组织

虽然在经过如此长的时间后回到同一个位面对于 MTG 来说是一个重大转变,但这并非没有先例。在霓虹王朝系列中,玩家在 1000 多年后重游神河位面。

尽管最初有些犹豫,但《霓虹王朝》最终还是受到了粉丝们的欢迎,他们对神河在保持其精神起源的同时在技术上取得进步的方式感到满意。

尽管 Rosewater 想要恢复他为 Rosewater 提出的系列设计,但当今万智牌缺乏系列构成了重大障碍。在 Theros 的开发过程中,万智牌系列通常以系列形式发布,其中连续的几个系列共享相同的设置和故事情节。

尽管方块一直是《万智牌》的一个长期特色,但它们在 2018 年正式停产。一般来说,MTG 玩家似乎更喜欢单一套装而不是方块,因为自从方块逐步淘汰以来,游戏现在可以深入探索更广泛的世界和叙事。

尽管发生了变化,但还是有人员伤亡。玩家们希望在斯翠海文:魔法学院和伊夏兰的失落洞穴等热门扩展包中花更多时间体验精心打造的场景,然后再迅速转移到新位面。

MTG 的卡牌揭晓和产品发布的快节奏特性进一步加剧了这个问题,因为经常出现这样的情况:在暗示下一套卡牌之前,上一套卡牌都没有得到足够的关注。

此外,在 MTG 无块格式中,实现诸如 Rosewater 建议的时间跳跃集之类的想法将会更具挑战性,因为玩家已经习惯了每次发布时设置和基调的重大转变。

尽管如此,这一富有想象力的位面概念在 MTG 的未来成为现实并非不可能。《依尼翠:午夜狩猎》和《深红誓言》的发布表明,即使游戏脱离了传统的方块结构,后续的万智牌系列仍然可以在同一位面设置。

塞洛斯飞机上的 MTG Elspeth
世界贸易组织

如果一年中大多数的首要事件都发生在一个单一的层面上,那么即使该层面多年来经历了重大的变化和进步,该设定对于《魔法》的持续叙事仍然具有重要意义。

随着预兆之道的加入,位面现在向更广泛的角色开放,而不仅仅是当地人和偶尔出现的鹏洛客。这导致多年后再次访问该位面时可以预见到更多样化的变化,从而增加了玩家体验的整体吸引力。

经过多年的共同生活和工作,卡拉德许和神河的才华横溢的工匠们谁会不好奇地想看看他们的作品呢?

尽管重大的时间跳跃可能会疏远玩家,但将多个系列的重点放在拉尼卡的历史及其演变为公会之城上无疑会吸引长期玩家和新粉丝,因为这个时空在游戏的持续故事中扮演着核心角色。

雷霆枢纽是一处边境位面,是这种跨越时间的开发的理想地点。玩家可以在这里见证定居者家族和派系多年来的演变和转变,为整整一年的系列发布提供一条连贯的主线。

尽管 Theros 深受喜爱的时空的消失无疑会对 MTG 产生影响,但许多玩家都被 Rosewater 的原创概念所吸引,这使其成为一个引人入胜的“假设”场景。希望游戏设计师将来能重新审视这个想法。

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