MTG 首席设计师谈如何改善绿色法力

尽管在有限格式中绿色法力存在历史滞后,但 MTG 的设计师目前正在解决该问题。

MTG 中的色轮是游戏整体设计的一个重要方面,每个玩家都会自然而然地被特定的颜色所吸引。无论玩家喜欢红色的激烈速度、蓝色的精心策划、黑色的生死操控,还是任何其他颜色,MTG 的多样化色彩特征都能满足所有 TCG 玩家的喜好。

尽管设计师可能有自己喜欢的颜色和组合,但最终 MTG 设计团队的责任是保持平衡并防止某些法术力颜色变得过于主导。根据 MTG 首席设计师 Mark Rosewater 的说法,绿色法术力历来是限制赛中最不强大的颜色,他计划解决这个问题。

4月25日,针对有粉丝抱怨绿色受到过多强力清除效果的投诉,Rosewater 在个人博客上发文解决了这一问题。

“纵观历史,绿色一直被认为是有限环境下最不强大的颜色。”

MTG 负责人明确表示他们不会就此罢休,并表示“我们决心协助解决这一问题。”

MTG 设计团队通过最新发布的 Outlaws of Thunder Junction 成功地在限制赛制中大幅提升了绿色法力。此版本毫无疑问地让绿色在选秀中脱颖而出,为玩家提供了强大的选择,例如 Colossal Rattlewurm 和 Bristly Bill, Spine Sower。

《雷霆枢纽之逃亡者》中两个最主要的轮抽原型是葛加理和瑟雷尼亚,两者都严重依赖绿色法力。《雷霆枢纽》中的葛加理轮抽套牌继续以其传统的墓地递归策略表现出色,而瑟雷尼亚原型则利用新的坐骑机制来增强攻击生物的力量。

只要 MTG 团队继续巩固绿色法力过去的成功并探索新的设计可能性,这种颜色的运气最终会得到改善是不可避免的。

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