MW3 延迟峰值和数据包丢失导致玩家比赛失败

MW3 延迟峰值和数据包丢失导致玩家比赛失败

MW3 玩家报告称,第 4 季更新导致了严重的延迟峰值,导致多人游戏被破坏并使得游戏几乎无法玩。

在 MW3 中,可能会出现延迟峰值和连接问题,特别是当服务器出现问题时。但是,只要您的连接保持稳定,您就不会在每场比赛中都遇到延迟。

尽管如此,据报道,玩家在 MW3 中也面临着同样的问题,他们声称自第 4 季更新以来,游戏已经变得“无法玩”,Reddit 上分享了许多关于游戏延迟的投诉。

尽管 MW3 子版块分享了视频,但由于延迟问题,玩家在地图上导航和击杀敌人时仍然举步维艰。游戏流畅度不佳、卡顿和偶尔出现的慢动作场景让他们难以流畅地玩游戏。

尽管连接速度很快,但玩家仍然会受到延迟的影响,一位玩家解释说,尽管拥有 1500MB 的有线互联网,但自从第 4 季发布以来,他们一直遇到极端的延迟峰值。即使 ping 值较低,也会发生这种情况。

一些玩家报告说,每次玩游戏都会出现此问题,这让他们非常沮丧。根据 Reddit 上的一条评论,MW3 的“网络稳定性”在每次重大更新后只会变得更糟,这导致人们猜测游戏的网络代码存在潜在问题。

几个月没玩了,刚刚才回来。最近怎么样啊哈哈?u/yaboyfriendisadorkModernWarfareIII中发布

有些评论明确指出,他们的延迟问题只出现在 MW3 中,而其他游戏运行顺畅,没有任何连接问题。这进一步支持了 MW3 的服务器是延迟的主要原因,而不是个别连接问题的说法。

问题原因尚不清楚,Sledgehammer Games 尚未解决延迟峰值问题。但是,如果有任何变化,我们将继续提供更新。

这并不是玩家认为游戏无法玩的唯一情况。在游戏首次发布时也发生过类似的情况。希望《使命召唤:黑色行动 6》的发布能够顺利进行,尤其是 Treyarch 计划在 CoD Next 上分享有关多人游戏模式的更多细节。

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注