MW3玩家声称冷战功能将修复“令人厌恶的”地图,粉丝们意见不一

MW3玩家声称冷战功能将修复“令人厌恶的”地图,粉丝们意见不一

《现代战争 3》第一季已全面展开,为玩家带来了大量内容。此外,该游戏还采用了《MW2 2009》每张地图的现代化版本,尽管在发布时受到了玩家的好评,但有些人认为一些地图体验还有待改进。

在 Reddit 上,用户“emphat1c1”分享了他们的想法,即带回粉丝最喜欢的《黑色行动》冷战功能,“SHG 需要制作一张‘脱轨打击’地图,就像他们在 CW 中对迈阿密所做的那样。”

在 2020 年的《黑色行动冷战》中,多张地图获得了“突击”版本,该版本缩小了可玩区域,以获得更加动态和疯狂的体验。现在,玩家认为 Derail 也应该得到这种处理,以“摆脱大约 30%-40% 的绒毛”并成为一张“像样的”地图。

SHG 需要制作一张“脱轨罢工”地图,就像他们在 CW 中对迈阿密所做的那样。u/emphat1c1ModernWarfareIII中提供

OP 解释说,脱轨是“所有人都讨厌的,但如果他们像冷战时期对迈阿密的原作那样做,可能会让所有人都更享受。”一位玩家在评论中表示同意,并指出,“脱轨的问题在于它不平衡,而且从未得到解决。”

然而,并非所有玩家都同意MW3地图需要 Strike 处理,并表示他们“对 Derail 的大小感到满意”,但他们认为 SHG 需要在无人区添加“更多掩护/隐藏,使其成为真正可行的地图” ”。

“我喜欢脱轨。我已经太老了,无法在下班后每场比赛都跑步和比赛。我会拿出我的白金狙击枪,到很远的地方去避暑。”一位用户分享道。相反,另一名玩家则曝光,“啊,是的,脱轨了‘谁能先狙击谁,因为没有报道’的王者。”

虽然一些玩家认为添加冷战的打击功能可以改善地图体验,但其他玩家则喜欢在脱轨的狙击手危险和广阔的空间中生存。然而,SHG 能否将这一想法添加到游戏中还有待观察。

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