MW2 的原始地图不再让玩家怀有怀旧之情,许多玩家对 MW3 的地图池越来越感到厌恶。
在《现代战争 3》发布之前,人们普遍认为这款游戏可能会颠覆《现代战争》系列重启后的设计决策。此外,这款游戏还收录了 2009 年《现代战争 2》的全部 16 张地图,让玩家可以体验更具街机风格的《使命召唤》,这被视为游戏的一大亮点。
然而,在 MW3 发布后不久,这些地图就因未能满足玩家的期望而遭到了来自各方的强烈批评。其中一张名为 Rust 的地图被严厉批评为“垃圾”地图,许多人认为不断刷新的问题是他们鄙视的主要原因。
尽管时间已经过去,但玩家们已经意识到与 2009 年地图池相关的怀旧情绪已明显减弱。
今年,在投入大量时间玩 MP 之后,我可以自信地说,我对原版 MW2 地图的怀旧之情已经消退。MW3 玩家 Ic3nfir3 在 Reddit 上表达了同样的看法,他说:“我以前喜欢这些地图中的大多数,但现在我只喜欢其中的少数几张。”这还是在讨论他们对 Black Ops 6 的兴奋之前。
如前所述,Rust 中使用的生成逻辑极大地影响了社区对这些地图的反应。许多评论都对“荒谬的生成陷阱”表示不满,这似乎是一个尚未得到解决的主要投诉。
然而,许多人注意到,MW3 的流程与 2009 年的流程截然不同。Tac Sprinting 的加入和更多移动选择导致节奏明显加快,要求玩家适应并采用不同的游戏风格。
据一位玩家称,游戏中的移动方式显著改变了地图的流动,允许玩家通过在不同地点躲避来走捷径。然而,另一位玩家认为,目前的模式无法与 2009 年版本中的“现代版《使命召唤》垃圾桶大火”相比。
尽管如此,《使命召唤:黑色行动 6》即将发布,为粉丝们提供了全新的地图选择供他们探索。
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