MW3 玩家在 SBMM 声明后声称开发人员没有“欺骗任何人”

MW3 玩家在 SBMM 声明后声称开发人员没有“欺骗任何人”

多年来,匹配一直是《使命召唤》中的热门话题,这一趋势在《现代战争 3》中得到延续。许多玩家认为,基于技能的匹配在几次出色的表现后将他们置于困难的大厅中,本质上是对他们表现出色的惩罚

尽管大多数社区都承认SBMM有效,但开发人员从未正式讨论过 MW3 和其他 CoD 游戏中的大厅是如何组合在一起的。这种情况在 2024 年 1 月 29 日发生了变化,当时动视发布了有关《使命召唤》中匹配机制的深入解释

博客强调了搜索匹配时考虑的所有因素,其中包括技能,但也提到了语音聊天和播放列表多样性等。然而,关于连接如何发挥作用的说法引起了社区的强烈反对。

根据开发人员的说法,“Ping 为王”,这意味着连接是“匹配过程中最关键和最重要的因素”,第二个最重要的元素是“匹配时间”。但是,玩家对这些部分反应消极,认为它们与他们在游戏中的体验不符。

“好像联系与牵线搭桥有什么关系。他们不会愚弄任何人,”“JT”在回应上述 X 帖子时说道,然后另一位补充道:“如果连接是首要任务,那么我就不会在比赛中随机落后并死亡。那是一些谎言。”

Reddit上的争论仍在继续,玩家们认为,在一系列出色的表现之后,他们的大厅发生了巨大的变化,而且技能一定比博客上所说的更重要。

“当他们说 ping 为王时,我翻了个白眼,”一名玩家说道。 “毫无疑问,在我连续打了几场精彩的比赛后,我的 ping 值在接下来的几场比赛中会增加一倍或三倍。”

另一位评论道:“那是一篇胡说八道的文章。虽然我确实觉得有很多巧合出现,而且玩家也责备了错误的事情,但这款多人游戏肯定还是有问题的。”

已确认,未来将发布更多有关 Ping 以及 Warzone 和 MW3 排名赛匹配的信息。

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