MW3玩家声称运输“毁了”其他地图

MW3玩家声称运输“毁了”其他地图

Shipment 是《使命召唤》历史上最受欢迎的地图之一,但一些 MW3 玩家现在认为它“破坏了”对好地图的看法。

现代战争 3》的推出让该系列回归了 2009 年《现代战争 2》的原版,因为它拥有大量深受喜爱的遗留地图。每个赛季都会继续添加更多地图,一些最新添加的地图也很快成为历史新地图。

然而,多年来,没有一张地图比“运输”更受人尊敬,部分原因是它太小,导致快速而混乱的回合,非常适合打磨迷彩调平枪支

但玩家现在认为其他地图开始感觉很大,因为他们已经习惯了 Shipment 的小尺寸。 Reddit 用户“2006gto1234”在ModernWarfareIII subreddit上指出了这一点,并呼吁那些认为 Skidrow 是一张大地图的玩家。

OP 写道:“我注意到前几天有人说斯基德罗‘对于 6v6 来说太大了’,这让我想知道我们是如何得出斯基德罗被认为是一张大地图的地步。”正因为如此,他们认为最终“Shoot House 将被认为是大的”。

许多人都认为斯基德罗不应该被视为一张小地图:“斯基德罗的某些部分尚未得到充分利用,但它与《破败之地》或《荒原》的喜剧相去甚远。”与此同时,另一位用户表示,在“为迷彩而打磨运输和肉类数周”之后,玩任何其他地图“感觉很慢”。

另一位用户指责战区,因为许多玩家认为“多人游戏是升级武器和获得迷彩的一种手段”,而运输是一张完美的地图,如果这是你玩的唯一地图,其他地图无疑会开始感觉很大。

其他人指出由于某些游戏设计而导致大地图存在缺陷:“对于高 TTK、超快移动和高视觉后坐力的游戏,人们只会在大地图中进行狙击。”

MW3拥有大量不同尺寸的地图,并且在即将到来的更新中将继续多样化。无论如何,地图及其大小一直是社区中存在分歧的话题,MW3 似乎也是如此。

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