MW3 玩家对缺少粉丝喜爱的地图表示失望

MW3 拥有大量的多人游戏地图,但有人声称,由于包含变体且缺乏多样性,轮换地图受到了负面影响。

尽管通过季节性更新添加了新地图并拥有 MW2 2009 地图的完整名单,但轮换似乎缺乏多样性。

尽管选择了“快速播放”,但我还是经常思考为什么我很长时间没有玩过卡拉奇、荒地和脱轨等地图。

Celship 和 Toonoxide 等变体的引入加剧了这一问题,实际上增加了这些地图在赛前投票中被选中的机会。

据 Reddit 用户“Lew1989”称,Rust 和 Toonoxide 可用的地图投票选项导致了他们认为可能是“最糟糕的地图投票”。

对我来说,这是我能想到的最差的地图投票。其他地图在哪里?我敢肯定有些地图我已经好几个月没玩了,作者:u/Lew1989,来自ModernWarfareIII

玩家询问是否有其他地图可用,并表示他们已经有几个月没有玩过其中一些地图了。一条评论建议恢复前几部《使命召唤》游戏中的第三个“随机地图”选项,以避免出现类似情况。

另一篇帖子也反映了同样的观点,用户“Lumenprotoplasma”表示,他们认为 MW2 2009 年发行的地图,包括“荒地”、“脱轨”和“庄园”,已被删除。该用户指出,他们遇到的唯一地图是 Scrapyard、Rust 和 Afgan。

玩家们还认为,快速游戏已转变为小地图 Moshpit 播放列表,因为与中型和大型地图相比,他们收到的小地图数量更多。

快速游戏地图旋转没有任何意义。u/LumenprotoplasmaModernWarfareIII中发布

一条评论称,缺乏多样性“非常烦人”,并表示希望有多种地图尺寸,包括大地图和小地图。一位《MW3》玩家以讽刺的语气评论说,他们只收到了“17 种版本的 Rust 和 Shipment”。

目前尚不确定开发人员是否真的减少了某些地图的轮换频率。不过,如果他们确实解决了这个问题,我们一定会提供报道。所以,请继续关注。

无论选择哪种方式,玩家都需要等待相对较短的时间才能体验《使命召唤:黑色行动 6》中的全新地图。

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