Sledgehammer Games 大规模裁员后,MW3 玩家对游戏的未来感到担忧

1 月 25 日,微软宣布大规模裁员,影响动视旗下部门,包括多个《使命召唤》开发团队,尤其是 MW3 开发团队的 SHG。消息传出后,玩家表达了他们对游戏未来影响的担忧。

尽管《MW3》《战区》推出了《重装上阵》第一季,但动视旗下的部门(包括《使命召唤》)仍受到微软大规模裁员的严重影响,微软为了“寻找最佳增长机会”而解雇了1,900 名公司员工

令人惊讶的是,距离微软以 700 亿美元完成对动视暴雪的收购已经过去近四个月了。得知这一消息后,玩家们很快表达了他们对这将如何影响游戏未来的担忧,尤其是在意识到它对《MW3》开发团队 SHG 的巨大影响之后。

在 Reddit 帖子中,用户“thatscomplex1015”质疑动视暴雪的突然裁员,他说:“微软在做什么?”接下来,“QA 领导刚刚失去了他的整个团队?我们真的完蛋了。我们终于找到了一群倾听我们反馈并与我们沟通的开发人员,但他们被解雇了,这太疯狂了。”

在 OP 所附的图片中,有一个SHG的高级 QA 负责人 Michael Guerra 的 X 帖子,他们在其中分享道:“我基本上失去了整个团队。我现在无话可说。”微软宣布解雇整个 SHG QA 团队。

“质量检查团队显然很糟糕。上周的更新是游戏破坏问题趋势的最新更新。如果你不能做好你的工作,你为什么要保留它呢?”然而,一位用户表示,另一位用户解释道,“他们在实际调试 QA 反馈之前就推出了更新,他们宁愿不迟到也不愿与更新保持一致。”

回答另一个声音“该死,所以解雇了整个 QA 团队。那么这是否意味着我们的目的是重建团队……这将有助于减少每次新更新的错误数量?或者他们只是让我们这些最终用户成为 QA 团队?”

尽管没有关于微软大规模裁员将如何影响《MW3》的未来的消息,但玩家们指出,“自新冠肺炎疫情高峰以来,游戏行业正处于下滑趋势”,因此他们担心“这种情况将全面持续下去”。

有关 MW3 的更多信息,请务必检查为什么玩家要求“永久”访问 MW2 Mosh Pit 地图,或者为什么他们声称高端连杀记录太难获得。

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