MW3 玩家称赞循环连杀是第 4 季最被低估的功能

MW3 玩家称赞循环连杀是第 4 季最被低估的功能

MW3 第四季更新将广受欢迎的连杀奖励功能引入了所有地图和模式,玩家们对此十分享受。

《使命召唤》的连杀奖励一直是粉丝们最喜爱的功能,尽管《使命召唤 3》提供了多种连杀奖励选择,但玩家们表示希望有循环功能来进一步增强他们的乐趣。

在第四季发布时,游戏开发人员在 MW3 中引入了“循环连杀修改器”。该功能之前曾被团队讨论过,他们表示希望在指定的播放列表中进行试验,以评估其在游戏多人模式中的有效性。

补丁说明发布后,玩家们纷纷对开发人员的选择表示赞赏,并表示这极大地增强了游戏的乐趣和满足感。

因此,本赛季的循环连胜是u /FistOfSvenModernWarfareIII中故意为之的

在传统的《使命召唤》游戏中,循环连杀奖励的使用对玩家的表现有着很大的影响,让技术娴熟的玩家只要不死就能不断积累连杀奖励。

在 Reddit 上的一篇帖子中,用户 dudedudetx 表达了他们对游戏中循环连胜的热情,并表示希望它们能够永久保留。另一位玩家也表达了同样的观点,他表示循环连胜应该保留,因为它增加了游戏的乐趣。

结果非常令人满意,玩家们开始互相交换战术,以快速获得连杀奖励。一位名叫 Pilgore1 的用户分享了一种使用任务控制背心来减少连杀奖励所需的击杀数/积分的方法。事实证明,这种策略非常有效,尤其是在启用循环的情况下。

另一位玩家透露了他们混乱的策略:“我在运输过程中成功地连续召唤了 7 架武装直升机。”由于运输游戏体积小、动作快,这些重复的连杀奖励是快速获得 XP 和解锁所有最新季节性内容的理想选择。

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