MW3 玩家厌倦了立即死于“令人讨厌的”刀具

现代战争 3 玩家呼吁改变游戏中的近战武器,因为许多人认为在《使命召唤》这样的游戏中被刀立即杀死是“愚蠢的”。

现代战争3拥有丰富的武器阵容供玩家选择,适合不同的游戏风格。 突击步枪是完美的多面手,而轻机枪是重型武器可以从远处消灭敌人的选项。

在构建自己的最佳装备时,他们还可以选择运行Overkill Vest 使用另一把主枪,但也有很多副枪可用。在这些次要武器中,有像卡兰比特刀或战斗刀这样的近战选择,它们可以提供额外的机动性以换取射程。

然而,许多 MW3 玩家对刀可以一击杀死他们这一事实感到越来越沮丧,尤其是在较小的地图上。

Reddit 用户“Act_Of_Defiance”分享了一篇题为“不同的年份,同样的事情”的帖子,旁边还有一个剪辑,其中显示一个火柴人用枪擦拭另一个角色的大量子弹,然后迅速将它们砍掉。

虽然该视频显然部分是为了开玩笑,但很多人回应称OP触及了游戏的真正问题。

“如果他们在你周围 5 英尺的范围内,近战用户可能会很烦人,但超出这个范围的任何东西都是免费的。平衡近战武器总是很困难,因为我认为它们确实属于游戏,但没有人想立即死亡,”一位回复说道。

MW3 中的刀具MW3“不需要弹药,可以发送垃圾邮件,不会发出噪音,并且让你移动得更快”。这就是为什么许多人觉得他们“不需要使用任何技能”。它们在任何模式下都是一击必杀,即使是在核心模式中,这似乎是许多粉丝对它们的主要问题。

“当 TTK 这么长时,立即死亡会更令人讨厌。这与《MW3》中的狙击手比普通狙击手烦人十倍的原因是一样的。”一位玩家说道,而另一位玩家则补充道:“对于那些不使用它们的人来说,一击近战武器只是反趣味的机制。”

其他人则指出《MW3》中的近战武器是多么“不切实际”:“除非我看不到你,否则如果我有枪而不和我一起死,你就不可能用刀杀我。但这实在是太愚蠢了。”

由于近战武器迫使玩家与敌人近距离接触,因此他们的一击能力不太可能很快被削弱。然而,只有时间才能证明开发者是否会对持刀到处乱跑的人施加更多惩罚。

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