MW3 玩家厌倦了“繁琐”的战斗通行证,转而选择 AFK 耕作

AFK 框架正在 MW3 的某个游戏模式中蔓延,只是为了升级他们的战斗通行证。虽然有些人恳求开发人员解决这个问题,但其他人并不那么在意,而是把责任归咎于战斗通行证系统,认为它“太烦人了”。

距离 4 月 3 日发布《MW3》第 3 季的时间不远了,这意味着更多的玩家将加入这款射击游戏,以完成第 2 季的一些未竟之事。当然,这意味着玩家将尽可能地升级战斗通行证。

但是,如果不在MW3中投入一定的时间,您就无法轻松通过所有区域,这导致玩家 AFK 以自己的方式耕种,并且这破坏了一些人的体验。

Reddit 用户“Pretend_River9959”在 ModernWarfareIII 子版块中指出了这一点,要求开发人员“对滥用宏的 XP Farm 采取措施”。

有哪位开发人员能解决 XP Farm 宏滥用问题吗?u/Pretend_River9959ModernWarfareIII中发布

虽然许多人显然感到沮丧,但他们认为动视也应受到指责,因为他们对 Battle Pass 的设计选择正在促进这种行为:“当开发人员根据游戏时间而不是杀戮数来制定战斗通行证系统时会发生什么。”

另一位用户表示,“这就是游戏时间结束后锁定内容时发生的情况。我不会嫉妒有人试图从他们付费购买的战斗通行证中取出东西。”

如果您长时间不活动,MW3通常会将您踢出,但是,如果您输入一些内容,例如来回移动,您将不会被踢出,并且会获得所有参与 XP。为了方便起见,有些人使用宏,它基本上会为您按下琐碎的输入。

玩家声称这些在感染模式下非常猖獗,正如 OP 评论的那样,“在感染游戏模式下,这变得荒谬。几乎总是有 10% 的大厅只是 AFK 宏滥用……”但许多人认为它们不是问题,如果有什么需要重新评估的话,那就是战斗通行证,“我宁愿不让他们对此采取任何行动。这是一种可靠的方法来耕种战斗通行证,无论如何,这都是他妈的磨练。”

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