MW3 和 Warzone 2 月 21 日更新补丁说明:RICOCHET 反作弊、SR 更改等

自第二季开始以来,《现代战争 3》和《战区》玩家一直抱怨他们在每款游戏中遇到的作弊者数量。无论是参加MW3排名赛、战地排名复兴赛,还是标准的公开比赛,玩家都注意到越来越多的玩家在使用作弊。

随着作弊者的增加对这两款游戏产生影响,玩家质疑 RICOCHET 反作弊是否仍在运行。 2 月 21 日,开发人员发布了更新和补丁说明,请在下面查看。

Warzone 和 MW3 2 月 21 日补丁说明

全球的

跳弹反作弊

RICOCHET 反作弊团队一直在追踪社区内作弊报告的激增情况。我们目前正在测试其他安全更新;但是,刚刚部署了以下更新:

  • 禁用游戏代码以获得限时福利(例如超级速度)

作为持续安全更新的一部分,单个遥测系统在周末离线进行升级。这一行动导致作弊开发者声称 RICOCHET Anti-Cheat 已离线。不是。通过周末的监控活动以及有目的地重新激活升级后的系统,RICOCHET 团队在 2 月 16 日至 2 月 20 日期间识别并禁止了 6000 多个作弊和黑客帐户。

我们的团队将继续针对《使命召唤:战区》和《现代战争 III》中各种模式的问题进行安全更新。

定制化

  • Bug修复
    • 将龙鳞迷彩从特殊类别移至活动类别。
    • 更正了 TAQ Evolvere 鳄鱼蓝图的占位符示踪剂名称。
    • 解决了 Wheelson-HS (Killstreak) 的喷火皮肤无法出现的问题。

多人游戏

UIX

  • Bug修复
    • 解决了导致玩家意外被踢回菜单的各种问题。
      • 查看部落狩猎活动。
      • 在枪匠中编辑自定义模组。
      • 在最后机会的战斗通行证提示处装备徽章。
    • 在枪匠中保存自定义模组将不再删除某些迷彩。
    • 死于巡航导弹后,HUD 上的连杀记录图标将不再变成红色。

游戏玩法

  • Bug修复
    • 地图渗透时视野将不再设置得高于预期。

进展

  • Bug修复
    • 更正了多项挑战的标准,以正确跟踪进度。
      • JAK Ferocity 卡宾枪套件解锁挑战。
      • “操作员杀死敌人而不伤害你”迷彩挑战。

地图

  • 子基地
    • 进一步细化仓库 (P3) 中的硬点目标边界,以防止从非预期位置捕获。
  • 地下通道
    • 调整重生点以防止玩家在总部可玩区域之外重生。

模式

  • 控制
    • 在进入决赛的过渡期间,错误的球队将不再显示为防守队。
  • 残酷的
    • 解决了加时赛中阻止旗帜占领点生成的问题。
  • 团队枪战游戏
    • 解决了导致玩家在没有武器的情况下卡住的问题。
  • 战争
    • 修复了同时使用炮塔和烟雾空投后导致玩家失去控制的问题。

武器和附件

“ 突击步枪 ”

  • MTZ-556
    • 减少射击时的初始枪踢。
    • 减少射击时的后坐力。
    • 近中伤害范围从 34.3m 增加到 36.8m (+7%)。
    • 中等伤害范围从 41.9m 增加到 41.9m (+12%)。

» 霰弹枪 «

  • 干草机
    • 如何磁力提升套件
      • 瞄准范围缩小 20%。
      • 射速从 357rpm 提高到 500rpm (+40%)。
      • 伤害弹丸数量从 8 减少到 5 (-38%)。
      • 限制弹药附件的使用。

» 狙击步枪 «

  • 长弓
    • Pro-99 长枪管
      • 瞄准瞄准时间从 550 毫秒增加到 580 毫秒 (+5%)。
    • JAK暴君762套件
      • 限制弹匣、弹药和螺栓附件的使用。

这些附件并非旨在与此转换套件兼容,因此在配备后不起作用。

» 手枪 «

  • TYR
    • JAK 罐式步枪套件
      • 移动速度惩罚从 10% 降低至 8% (-2%)。
      • 冲刺速度惩罚从 20% 降低至 8% (-12%)。
      • 子弹速度降低从 100% 到 50% (-50%)。

» 附件 «

  • 倾斜激光器
    • 倾斜瞄准将不再消除霰弹枪上散布的所有颗粒。

设备

  • 避震棒(战术)
    • 战术摄像机和便携式雷达现场升级现在受到敌方电击棒的影响。

现场升级

  • 奖杯系统
    • 盟军炸弹无人机将不再成为目标并被摧毁。

连杀

  • 卫报-SC
    • 解决了移动速度惩罚无法正确应用于受影响玩家的问题。

MWIII 排名赛

游戏玩法

  • 连杀
    • 解决了如果控制导弹的玩家被杀死,巡航导弹会在半空中爆炸的问题。

僵尸

敌人

  • 僵尸
    • 以太蠕虫
      • 解决了玩家在被击败时被以太虫抛掷时会被困在空中的问题。

武器

» 神奇武器 «

  • V-R11
    • 解决了使用 Pack-A-Punched V-R11 杀死特定僵尸敌人类型时无法获得 XP 的问题。

» 近战 «

  • 通法
    • 解决了无意中阻止 Pack-A-Punched Tonfa 造成预期伤害的问题。

用户界面/用户体验

  • 解决了在保险武器插槽中选择“Full Stop Blackcell”TAQ Evolvere 或“Grume Blackcell”DM-56 蓝图时迫使玩家陷入循环的问题。
  • 解决了当玩家将保险武器槽中的武器添加到装载时,删除了带有皮肤的附件的问题。

稳定

  • 添加了各种崩溃和稳定性修复。

战区

游戏玩法

游戏玩法调整

  • 先进无人机
    • 先进无人机的尺寸增加了2.5倍。
    • 这确保了呼叫它的玩家可以看到整个乌尔齐克斯坦。
  • 减震棒
    • 战术摄像机和便携式雷达现场升级现在受到敌方电击棒的影响。

武器

武器调整

“ 突击步枪 ”

  • MTZ 556 (MWIII)
    • 减少射击时的初始枪踢。
    • 减少射击时的后坐力。
    • 最大伤害从 25 增加至 27。
    • 最大伤害范围从 24.13 米增加到 35.56 米。
    • 近中伤害从 22 增加至 24。
    • 近中伤害范围从 35.56 米增加到 48.26 米。
    • 最小伤害从 20 增加到 22。

» 霰弹枪 «

  • 干草机
    • 如何磁力提升套件
      • 瞄准范围缩小 20%。
      • 射速从 357rpm 降低至 500rpm。
      • 伤害弹丸数量从 8 个减少到 5 个。
      • 限制弹药附件的使用。

» 狙击步枪 «

  • 长弓
    • Pro-99 长枪管
      • 瞄准瞄准时间从 550 毫秒增加到 580 毫秒。
    • JAK暴君762套件
      • 限制弹匣、弹药和螺栓附件的使用。

这些附件并非旨在与此转换套件兼容,因此在配备后不起作用。

» 手枪 «

  • TYR
    • JAK 罐式步枪套件
      • 将移动速度惩罚从 10% 降低至 8%。
      • 将冲刺速度惩罚从 20% 降低至 8%。
      • 子弹速度效益从 100% 降低至 50%。

» 附件 «

  • 倾斜激光器
    • 倾斜瞄准将不再消除霰弹枪上散布的所有颗粒。

战区排名游戏:复兴

游戏玩法调整

  • 重新部署无人机
    • 重新部署无人机的总数已从八架减少到五架。
  • 连杀
    • 玩家现在在战利品中遇到的 CUAV 会减少。
  • 战区排名游戏:复兴限制
    • 连杀
      • 灭蚊无人机

SR(技能等级)

  • 击杀&协助SR
    • 当玩家被淘汰时,只有以下玩家才会获得击杀和助攻积分:
      • 击倒被淘汰的玩家的玩家。
      • 在被淘汰的玩家被击倒前不久对其造成伤害的玩家。
    • 在被淘汰的玩家被击倒前不久没有对其造成伤害的玩家将在队友击倒并消灭敌人时获得小队击杀 SR。

做出这一更改是为了确保《杀戮与协助 SR》的竞技完整性,取消了玩家“点击”倒地敌人以过度夸大其 SR 收益的能力。

这一变化还将通过防止因延长消除“点击”而造成的干扰来帮助简化游戏玩法。

有了这些变化以及我们在第 2 季中对 Squadmate Kill SR 的增加,游戏玩法应该会感觉同样有益且更加流畅。

  • 队友击杀SR
    • 现在,无论玩家是死是活,玩家都将获得小队击杀 SR。

用户界面/用户体验

  • 解决了玩家在与比赛断开连接时错误地显示受罚画面的问题。
    • 退出比赛的玩家将失去 SR 报名费,并且不会受到额外 SR 处罚。

BUG修复

  • 修复了普通防毒面具无法替换耐用防毒面具的问题。
  • 修复了导致电镀动画在上升器或滑索上继续的问题。
  • 修复了导致自定义装载津贴在存放另一个津贴包后消失的问题。
  • 修复了完成拼图后射线枪无法出现的问题。
  • 修复了允许玩家利用的各种元素的碰撞问题。
  • 修复了玩家在装备近战武器时无法在水下使用备用手枪的问题。

有关《使命召唤》的更多信息,请查看如何在 MW3 中击杀准系统,或在 Warzone Season 2 中使用最佳枪支

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