《MW3》和《Warzone》于 1 月 23 日收到更新,带来了多项期待已久的改进。鉴于《重装上阵》第一季的发布还很粗糙,开发人员决定引入一个新的更新集来改善这两款游戏的体验。
尽管《战区》仅获得了一些必要的错误修复,但《现代战争 3》获得了大量武器和售后零件平衡,以修复季中更新后枪支名单的工作方式。
查看 MW3 和 Warzone 1 月 23 日更新的完整补丁说明。
MW3 售后零件大修
自发布以来,MW3 的售后零件首次进行了大规模检修,以更新每个零件的工作方式,因为开发人员意识到这些零件“未按设计运行”。其中包括JAK Ettin 双管套件、JAK Thunder LMG 套件和JAK Signal Burst。
AMR9 和 Holger 556 的 AMP 因其“糟糕”的性能而受到严厉批评。
MW3 和 Warzone 1 月 23 日补丁说明
全球的
定制化
- 商店中未提供的干员皮肤和蓝图现在可以直接通过军械库购买。
- 注意:这不包括限时、即将推出或打折的商品。
多人游戏
UIX
- 解决了导致行动后报告中多次出现迷彩挑战的问题。
- 选择卡拉克。 300 11K 光学附件将不再意外地将玩家踢回菜单。
- 修改了多个附件描述,以更好地反映其真实效果。
- XTEN ERX-10 迷你光学器件
- Tac 840C 库存
- CDG T-25 轻型枪管
- 修订了满载挑战描述以澄清附件要求。
进展
- TAQ Evolvere 的破损信号迷彩现已完成。
- 电击事件挑战现在将按预期跟踪进度。
模式
- Supe’d Up(限时模式)
- 临时 V 能力现在可以在一生中获得多次。
- 调整了比赛中记分牌上显示的列。
- 杀死
- 确认
- 否认
- 私人比赛
- 调整了几项游戏规则,以在选择 CDL 游戏模式时进一步与竞争设置 v1.0规则集保持一致。
武器和附件
今天的更新针对售后零件进行了许多平衡调整。在以下部分中,您将找到我们设计团队的见解,旨在解释某些更改背后的意图。
我们设计团队的目标之一是创建转换套件,为玩家提供熟悉武器的有趣和意想不到的体验。该目标的一部分是保持平衡,使转换套件增强武器的能力,同时又不掩盖其原始作用。根据您的反馈以及对最近发布的售后零件的审查,我们实施了重大更改,供您今天体验。展望未来,我们改进了平衡售后零件的方法,以确保它们强大、值得努力,而且最重要的是,有趣!
“ 突击步枪 ”
- 霍尔格556
- 信号如何突发
- 枪踢控制效果提高 10%。
- 后坐力控制效果增加 10%。
- 连发射击延迟从 120 毫秒减少到 90 毫秒 (-25%)。
- 信号如何突发
尽管 JAK 信号爆发具有致命的 1 次爆发杀伤潜力,但其后坐力往往限制了其在最常见交战范围内的有效性。此外,其爆发延迟导致难以进行后续爆发以确认击杀。今天的更改针对了这些弱点,使该售后零件成为更有利的选择。
» 战斗步枪 «
- 响尾蛇
- JAK Thunder 轻机枪套件
- 达到最大射速所需的子弹从 25 减少到 15 (-40%)。
- JAK Thunder 轻机枪套件
JAK Thunder LMG 套件致力于枪战并让射速加速到致命的转速。今天的更改使该武器能够更快地发挥其最大潜在伤害。放开!配备 JAK BFB 或钢坯制动附件,并随心所欲地进行预点火,以获得最大效果。
“ 冲锋枪 ”
- AMR9
- 最大伤害范围从 16.5m 减少到 14m (-15%)。
- 近中伤害范围从 22.9m 减少到 20.3m (-11%)。
- 中等伤害范围从 38.1m 减少到 35.6m (-7%)。
- 爆头伤害倍数从 1.2 倍增加到 1.3 倍(+8%)。
- 下躯干伤害倍数从 1.1 倍降低至 1 倍(-9%)。
- 下臂伤害倍数从 1.1 倍降低至 1 倍(-9%)。
- 手部伤害倍数从 1.1 倍降低至 1 倍(-9%)。
- 大腿伤害倍数从 0.9 倍增加到 1 倍(+11%)。
- 小腿伤害倍数从 0.9 倍增加到 1 倍 (+11%)。
- 足部伤害倍数从 0.9 倍增加到 1 倍(+11%)。
- 射速从 789rpm 提高到 833rpm (+6%)。
- JAK Ettin 双管套件
- 改进了发射机制,每次射击同时发射两颗子弹。
- 添加了位置伤害乘数。
- 头:1x
- 颈部:0.9x
- 上躯干:0.9x
- 下躯干:0.9x
- 上臂:0.9x
- 下臂:0.8x
- 手:0.8x
- 大腿:0.8x
- 小腿:0.8x
- 脚:0.8x
- 瞄准范围缩小 75%。
- 腰火扩散惩罚减少 50%。
在第 6 周发布后,JAK Ettin 双筒套件并未按设计发挥作用。通过本次更新,该转换套件经过重新设计,能够真正同时发射两发子弹(不再是两发连发),显着提高了击杀时间。此外,我们还显着减少了该转换套件的瞄准范围和后坐力,从而可以更好地控制 Ettin 的中近距离交战。
- 对手9
- JAK猎头卡宾枪改装
- 最大伤害从 30 降低至 26 (-13%)。
- 中等伤害从 29 减少到 24 (-17%)。
- 最小伤害从 25 降低至 22 (-12%)。
- 爆头伤害倍数从 1.3 倍增加到 2 倍(+54%)。
- 颈部伤害倍数从 1.1 倍增加到 1.5 倍(+36%)。
- 上躯干伤害倍数从 1.1 倍增加到 1.5 倍(+36%)。
- 连发射击延迟从 80 毫秒减少到 66 毫秒 (-18%)。
- 冲刺射击惩罚减少 10%。
- 瞄准瞄准时间损失减少了 7%。
- 腰火扩散惩罚减少 20%。
- JAK猎头卡宾枪改装
正如它的名字一样,JAK Headhunter 卡宾枪转换在准确地将子弹击中头部和上半身时最具杀伤力。今天的改动增加了其杀伤力并减少了连发火力延迟,以提高其远距离决斗的能力。我们希望这个售后部分更像一把敏捷的中程突击步枪,而不是冲锋枪;我们预计它在近距离的表现可能会优于基础版 Rival-9。装备伤害范围、子弹速度和后坐力控制附件以突出其优势。
» 神射手步枪 «
- DM56
- 信号如何突发
- 枪踢控制效果提高 10%。
- 后坐力控制效果增加 10%。
- 连发射击延迟从 120 毫秒减少到 90 毫秒 (-25%)。
- 信号如何突发
设备
- 破坏者无人机(致命)
- 现在,5m 内撞击时会发生爆炸,且检测半径减小。
此前,突破者无人机在与飞行最初 5 米范围内的玩家发生碰撞时无法爆炸。现在,它可以在此范围内以较小的探测半径引爆,解决无人机“穿过”敌人的报告。 5 米以外的功能保持不变。
僵尸
军阀
军阀随机化
- Dokkaebi 为期一周的聚光灯已经结束,现在每场比赛开始时都会随机选择一名督军。
- 玩家可以通过 Tac 地图查看哪个军阀处于活动状态。相应地计划!
- 玩家还可以在任务激活时消灭任何军阀来推进第四幕任务“攻占城堡”。
军阀:多卡比
- 玩家将不再能够使用多种武器一击消灭Dokkaebi。
战区
BUG修复
- 修复了导致玩家在尝试打开装载空投的自定义装载菜单时遇到错误的问题。
- 修复了冠军任务追踪器小部件上的文本对齐问题。
- 修复了在掠夺中对现金存款气球进行 ping 操作时导致出现错误图标的问题。
- 修复了导致冠军任务追踪器在开启时显示新令牌进度的问题
- 修复了导致 Bouncebackalicious 每日挑战无法追踪自我复活的问题。
- 修复了选择装载时导致福利包装备不正确的问题。
- 修复了导致冠军任务第三个元素在不摧毁攻击直升机的情况下生成的问题。
- 修复了导致冠军任务保险箱未在地图上标记的问题。
来源: 使命召唤
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