据一位知名泄密者称,最近来自知名消息来源的披露表明,PlayStation 5 Pro 将配备 AMD RDNA4 光线追踪功能。
可靠的 AMD 泄密者 Kepler_L2 披露了 PlayStation 5 Pro 的图形性能。此次泄密让用户可以深入了解索尼即将推出的游戏机。
根据VideoCardz的最新信息,Kepler 发布了即将包含在 RDNA4 中的功能列表。Kepler 之前关于 PS5 Pro 将使用具有 RDNA3 和 RDNA4 功能的定制 AMD 芯片的预测得到了其他泄密者和 AMD 文档的进一步支持。
尽管宣布了未来 Zen 5 和 Zen 6 CPU 架构的计划,但 AMD 尚未透露有关其即将推出的 RDNA4 芯片的光线追踪功能或何时发布的任何信息。
传闻 AMD RDNA4 光线追踪功能详解:
- 双光线追踪相交引擎:
- 这使得光线可以并行处理,从而有可能提高 GPU 处理速度。
- RT实例节点变换:
- 这使得 3D 对象能够更有效地旋转、缩放和平移。
- 射线追踪三对优化:
- 减少计算射线三角形交点所需的计算量
- 更改重心编码的标志以简化程序节点的检测:
- 未知。可能与程序生成有关。
- BVH 足迹改进:
- BVH 代表边界体积层次结构。这可能与场景几何图形的更快分组有关。
- RT 对 OBB 和实例节点交集的支持:
- OBB 代表定向边界框。边界框是一种不可见的盒状容器,可快速确定给定对象的大小、位置和碰撞检测。此新功能可能允许更精确、更高效地创建边界框。
一些新的 RT 功能将随 gfx12/RDNA4 一起推出。大部分(如果不是全部)功能也应该在 PS5 Pro 中出现 🙂 pic.twitter.com/AO5HaxJlMK
— 开普勒(@Kepler_L2)2024 年 7 月 21 日
PlayStation 5 Pro 很有可能在 2024 年底发布。索尼预计将在 9 月份正式发布有关该游戏机的消息。
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