美国的一项新法律要求育碧、PlayStation、任天堂等发行商澄清玩家从数字店面购买游戏后是否真正拥有该游戏。
在过去的一年里,许多游戏玩家和动漫爱好者面临着他们喜爱的游戏和系列的数字所有权的严酷现实,发现他们的访问权限很容易被数字店面撤销。
例如,当 Crunchyroll 与 Funimation 合并时,现有的 Funimation 用户无法访问他们的数字收藏。2024 年 4 月,Ubisoft 关闭了《飙酷车神》的服务器,并将该游戏从玩家库中移除,导致该游戏无法玩。
此外,由于 Wii U 和 3DS eShops 等店面的关闭,或者由于内容许可问题,PlayStation 和 Nintendo 等公司已经从玩家库中删除了一些游戏。
为了解决这些问题,加州州长加文·纽瑟姆签署了一项新法律,要求所有数字店面,包括游戏和流媒体服务店面,明确说明买家在购买后是否拥有游戏的实际所有权。
当 Ubisoft 关闭《飙酷车神》时,玩家就无法再访问其库中的该游戏。
该立法旨在“禁止数字商品卖家宣传或出售数字商品……理性的人会理解这赋予了对数字商品的不受限制的所有权。”
简单来说,它迫使任天堂、PlayStation 和 Steam 等数字店面告知消费者他们是否真正购买游戏或仅仅是签订了“限时租赁”协议。
该规定有效地帮助消费者了解从数字店面购买游戏的潜在风险,并根据过去发生的情况考虑到未来游戏被删除的可能性。
为了让买家了解情况,现在法律要求店面在顾客购买可能从图书馆中移除的产品时发出警告。
但是,这条规则不适用于允许买家无需互联网连接即可将内容永久下载到外部存储设备的店面。
当任天堂 eShop 关闭时,玩家将无法访问他们购买的游戏。
当然,这项法律也让在线游戏处于灰色地带。虽然这些游戏可以下载和玩,但它们仍然依赖于发行商的服务器,而服务器随时可能下线,导致游戏无法玩。
虽然这项法律目前仅适用于加利福尼亚州,但类似的立法可能会扩展到其他州和国家。例如,当欧盟要求所有电子设备都使用 USB-C 时,制造商会统一采用。
发表回复