Warzone 将在第 1 季与 Black Ops 6 整合,从而对大逃杀模式进行重大 Perk 重制。
技能是 Warzone 装备成功的关键组成部分,因为它们提供的增益和奖励可以让你比对手更具优势。不幸的是,一些受欢迎的选择往往会掩盖其他选择,因此它们被选中的频率较低。
开发人员在 CoD Next 上宣布,他们计划对 Perks 进行重大改革,以响应 Black Ops 6 的发布及其与 Warzone 的整合。
Pick 3 系统将重新引入,导致装备中可选数字减少一个。此外,可用技能总数将减少到 18 个,这比目前的 29 个选项要少得多。
在 18 个可用选项中,有 5 个是 Warzone 的全新选项。此外,一些选项将多个不太受欢迎的 Perk 的效果合并为一个,使它们更有价值,值得在您的装备中占有一席之地。
举例来说,Perks Tracker 和 Combat Scout 已被合并为一个 Perk,而名为 Sprinter 的全新选择通过提供无限的 Tac Sprint 有效地将几个运动 Perk 合并为一个。
目标是提高每个 Perk 的单独价值,从而无需将它们组合起来以获得强大的构建。
经典的 pick-3 Perk 系统即将登陆#Warzone!我们简化了 Perk 选择系统并对其进行了全面修改。玩家会发现熟悉的效果以及组合效果和全新效果。#CODNext | #BlackOps6 pic.twitter.com/LI9Aod2jnp
— Raven Software (@RavenSoftware) 2024 年 8 月 28 日
此外,经验证,每个插槽的 Perks 选择允许定制您喜欢的游戏风格,无论是增强运动能力、增强对周围环境的意识还是提高生存能力。
尽管自定义装备有所改动,但仍有部分技能可作为地面战利品获得。这些热门技能,例如“追踪者”和“冷血”将可用,而“遮蔽”和“辐照”将仅作为战利品获得,不会成为 18 种主要技能之一。
尽管经过多次改动,但技能包在与《黑色行动 6》整合后将在 Warzone 中卷土重来,尽管意义不大。专家包仍将在整个地图上可用,同时提供所有技能包,被淘汰的干员将继续以技能包的形式放弃他们的个性化装备。
这些变化对比赛流程的影响还有待观察,但随着玩家熟悉新系统,观察元数据如何演变将会很有趣。
即将发布的《黑色行动 6》将为 Warzone 带来大量其他更新,例如改进的运动机制、大量新武器以及新增 99 区复兴地图。
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