任天堂拒绝了马里奥 RPG 游戏的“前卫”提案

任天堂拒绝了马里奥 RPG 游戏的“前卫”提案

《马里奥与路易基:兄弟会》的开发团队最近披露了一些有趣的见解,这些见解涉及最初提出但最终被拒绝的游戏设计,该设计旨在实现更强烈的美感。

任天堂的马里奥系列游戏一直保持着轻松愉快的氛围,尤其是在游戏领域。20 世纪 90 年代的真人版《超级马里奥兄弟》电影是个例外,它常常以较为阴暗的主题被人们记住。

在最近的“问开发者”发布后讨论中的一次采访中,设计师Hitomi Furuta透露了在《马里奥与路易基:兄弟会》开发过程中探索过但最终未能确定的替代概念。

探索被拒绝的《马里奥与路易吉》前卫设计

任天堂拒绝了《马里奥与路易基:兄弟会》更前卫的设计
任天堂拒绝的设计概念图

Furuta 坦言:“说起来很惭愧,但我们在开发开始时并没有意识到这一点,这导致我们走了一条大弯路。在寻找新风格的过程中,我们最终尝试了一种更坚毅、更粗犷的马里奥形象。”

然而, 《合金装备马里奥》的这一构想与任天堂的品牌形象并不一致。该公司最终决定放弃这些设计,而是敦促团队回归更具辨识度的美学,最终保留了经典的蘑菇王国风格。

废弃的设计将马里奥和路易吉描绘成身经百战的模样;他们衣冠不整,衣服上沾满泥土,衣衫褴褛。其中一个比较不寻常的设计是马里奥身穿亮黄色雨衣,没有穿传统的斗篷或浣熊装。

鉴于任天堂的目标受众主要是年轻玩家,因此决定拒绝这些粗糙的设计也是可以理解的。看到衣衫褴褛、伤痕累累的马里奥兄弟踏上冒险之旅,许多粉丝可能会感到不安。

然而,有一种观点认为,引入如此大胆的设计可能为《马里奥与路易吉:兄弟会》带来独特的优势,使其有别于该系列之前的作品,并有可能引起人们的高度兴趣。

了解更多被拒绝的概念和见解

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