Nvidia 已与另一家芯片制造商建立合作伙伴关系,以扩大其 G-Sync 技术在更广泛显示器上的可用性,因为它目前在这一领域落后于 AMD。
G-Sync 是一种利用可变刷新率 (VRR) 来增强屏幕上的视觉显示效果的技术,可带来更流畅的图像。此功能对于要求更高的游戏或帧速率不正常的旧游戏尤其有用。
随着 VRR 变得越来越流行,Nvidia 似乎正在努力重新获得部分市场份额。
联发科将与 Nvidia 合作,将该技术融入其芯片。目前,具有 Nvidia G-Sync 功能的显示器需要使用辅助组件,这会导致显示器成本增加。
2019 年,Green 团队曾尝试扩大 G-Sync 的覆盖范围。他们推出了“兼容 G-Sync”的显示器,这些显示器利用了 FreeSync 品牌显示器中已有的可变刷新率芯片。
该公司的战略包括与联发科合作,将 G-Sync 技术直接集成到未来显示器的扩展芯片中,将其置于显示器信息中心的核心。
AMD FreeSync 占据主导地位的主要原因是价格实惠。Nvidia 所需的模块可能会使显示器的成本增加 500 美元。
G-Sync 兼容屏幕现在比 G-Sync 和 G-Sync Ultimate 设备更为普遍,使其成为更实惠的选择。
与 G-Sync 相比,由 AMD 生产的 FreeSync 能够与这三个品牌的 GPU 兼容。
尽管在硬件方面失利,但 Nvidia 在软件领域仍然占据主导地位。其 DLSS 超级采样技术优于竞争对手,而 AMD 直到今年才通过 FSR 3 的发布赶上来。
此外,事实证明,Nvidia 为其 GPU 用户设计的一系列工具对内容创作者非常有益。Shadowplay 仍然是录制游戏视频的首选之一,而 Broadcast 几乎可以在任何搭载 Nvidia 的计算机上提供出色的降噪功能。
联发科即将推出的芯片将兼容 G-Sync 显示器的所有常见功能。此外,该公司还计划发布三款新显示器,但目前尚未公布有关定价或供货情况的详细信息。
- 华硕 ROG Swift PG27AQNR
- 宏碁 Predator XB273U F5
- AOC AGON PRO AG276QSG2
每台显示器均能够支持 1440p 的 360Hz,使其成为竞技游戏的理想选择。
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