国际奥委会正式批准奥运会电子竞技项目

国际奥委会正式批准奥运会电子竞技项目

国际奥委会第142届会议批准设立奥林匹克电子竞技运动会。首届电子竞技运动会将于2025年在沙特阿拉伯举行。

国际奥委会于 7 月 12 日宣布与沙特阿拉伯国家奥林匹克委员会合作举办奥运会后不久,该委员会就举行了投票,确定了奥运会举办国。最初宣布的主办国遭到了部分球迷和业内专家的强烈反对。

国际奥委会一致批准设立这一新赛事,但尚未确定主办城市、场地、日期或将包括哪些电子竞技项目等任何细节。

“国际奥委会最近设立奥运会电子竞技运动会,标志着该组织进入了一个新时代。随着数字世界的快速发展,国际奥委会全会已正式批准了这一倡议。国际奥委会主席托马斯·巴赫在一份新闻稿中表达了他对该项目的兴奋之情,并强调电子竞技界通过其在电子竞技委员会的代表积极参与。”

尽管此前奥运会与游戏/电子竞技之间曾发生过冲突,但这一声明标志着两者关系的转变。早在 2018 年,巴赫就对《反恐精英》、《英雄联盟》和《守望先锋》等热门竞技游戏的暴力性质表示担忧,认为它们违背了奥林匹克价值观。

2021 年,该国际体育组织举办了一项名为“奥运会虚拟系列赛”的 DreamHack 赛事,以配合 2020 年东京奥运会。该赛事展示了 Zwift、Virtual Regatta 和 Gran Turismo 等“非实体运动”。

2023 年,随着奥运会电子竞技系列赛的宣布,不寻常游戏选择的趋势依然存在。尽管本次赛事的游戏阵容有所扩大,但其中仍然没有包括任何粉丝通常与电子竞技相关的游戏。

尽管通过加入奥运会获得认可和投资具有潜在的好处,但由于缺乏代表性,电子竞技行业仍处于困境。奥委会不愿将涉及暴力或枪支的传统游戏纳入奥运会,这进一步阻碍了电子竞技在竞技体育领域的发展。

据可靠消息称,得益于曾举办过 Gamers8(现称为电子竞技世界杯)等赛事的沙特阿拉伯的成功游说,电子竞技奥运会已经成立,预计会涵盖更多传统赛事。

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