《黑色行动 6》的一项改动让僵尸难度大大提升,粉丝们对此十分欢迎

《黑色行动 6》的一项改动让僵尸难度大大提升,粉丝们对此十分欢迎

在《使命召唤》中忍受成群的丧尸需要钢铁般的意志,而 Treyarch 在《使命召唤 黑色行动 6》中通过限制自我复活再次确认了这一挑战。

在僵尸模式中,自我复活是一种装备物品,可以让玩家在倒地时复活自己。要在《使命召唤:黑色行动 6》中获得它们,玩家必须在指定的桌子上制作它们。

制作需要玩家拥有回收物,回收物可以从僵尸身上以地面战利品的形式获得。至于烟雾弹或震荡手榴弹等战术物品,玩家可以制作任意数量的物品,直到库存已满或回收物库存耗尽。

尽管 CharlieIntel 确认 Treyarch 已在《使命召唤:黑色行动 6》中将玩家在一场比赛中可以进行的自我复活次数限制为三次,但做出此决定是为了增加高回合游戏的难度。

尽管之前该限制已在多部经典的《使命召唤:僵尸》游戏中出现,但玩家们仍然很高兴看到该限制的回归。

不应将快速复活与自我复活混淆,因为它是一种可乐,可减少生命恢复延迟和复活队友所需的时间 50%。但是,与自我复活一样,快速复活也限制为三次使用。

“现在我们总共只有 3 条命,这是一个巨大的变化,”CoD Zombies YouTuber Syndicate 争辩道,但至少这是一个积极的变化。

尽管收到的反馈大多是正面的,但一部分玩家仍然认为应该允许玩家进行超过三次自我复活。

“我相信这可能是第一个 L,”第二位用户表示。“我支持限制自我复活的想法,但可能限制在五次左右。”

尽管如此,玩家们已经做好了在不依赖装备作为支撑的情况下取得高回合数的准备。

“我同意,这是一个积极的变化。僵尸变得太简单了,”第三个人评论道。

Activision 宣布,他们将在 2024 年 8 月 28 日的《使命召唤:下一个》活动中分享有关僵尸的更多详细信息。与此同时,玩家可以熟悉即将推出的 GobbleGums 以及游戏模式的保存和退出功能。

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