玩家认为,Pokemon Go 中的野生刷新轮换需要进行重大改革

“Pokemon Go 玩家再次对这款手机游戏的质量表示失望,称应用程序的野生怪物生成变得越来越重复和“无聊”,可能达到了“历史最低点”。

毫无疑问,Niantic 已经收到了大量来自 Pokemon Go 用户的投诉,投诉内容涉及令人失望的事件和未解决的故障。

尽管即将到来的 8 周年派对令​​人兴奋不已,但一些训练师批评庆祝活动“非常可悲”,理由是只有戴着派对帽的 Grimer 和 Muk 可以生成。此外,还有人抱怨活动期间野外初始宝可梦过多。

Reddit 已经成为 Pokemon Go 玩家表达自己观点的平台,让他们表达自己对这款游戏目前处于“混乱”状态的原因的看法。

这篇文章的最初作者列举了各种理由来解释 Pokemon Go 在最近几个月的下滑趋势。这些理由包括投掷精灵球的机制发生变化,以及经常出现意外被从突袭中移除的情况。

展示 Pokemon Go 重新发现 Go 活动的主要艺术作品
Niantic/Pokemon 公司

“据训练师称,GBL 至少在 2 个月内一直遇到严重问题,特别是在生物群系更新之后。这些问题不是常见的“Go Battle 延迟”,但非常严重,以至于 Niantic 不得不为参加锦标赛的玩家禁用生物群系更新。”

“尽管这款游戏曾经面临过困难时期,但我相信这是它有史以来最糟糕的一次。尽管如此,我仍然期待 GO Fest。但是,如果问题得不到及时解决,我将很难找到继续玩游戏的动力。”

评论区也表达了作者的担忧,许多人都认为本季中出现的野生生物与上一季几乎完全相同。此外,大多数野生生物都来自关东地区。

据一位玩家称,游戏质量的下降是由于 Niantic 决定解雇其“才华横溢的”开发人员。

他们表示,Niantic 仍决心证明自己,因为 PoGo 的成功完全归功于《精灵宝可梦》系列。他们还提到,该公司的其他原创项目均未取得成功。他们认为,开发这款游戏的小团队付出的努力微乎其微。

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