尽管《暗黑破坏神 4》玩家多次抱怨高等词缀和超级独特物品的稀有性,但对于开发人员来说,保持原来的掉落率实际上更有利。
暗黑破坏神 4 的主要焦点是玩游戏时获得的战利品,这在当前的第 4 季中尤为明显。这个赛季被称为“战利品重生的赛季”,显然高质量的战利品对每个赛季的 Boss 和版本都有很大的影响。
尽管面临挑战,暴雪还是找到了一种方法来简化在第四季中获得超级独特物品和更大词缀的过程,通过实施“深渊”(The Pit),一个新的终局功能,以及加入受折磨的超级督瑞尔和安达利尔。
高级词缀是《暗黑破坏神 4》战利品系统的宝贵补充,为玩家提供了一种获得更好装备的方法,而不仅仅是找到超级独特装备。开发人员还改进了它们的掉落率,自季前赛和第 1 季以来,掉落率有所提高。
尽管玩家们意识到了这一点,但他们仍然认为应该让所有人都能更容易获得大词缀和超级独特物品,因为许多玩家还没有在库存中遇到过它们。虽然这种说法可能有一定的道理,但这并不一定意味着开发人员应该随意提高掉落率。
第四季的战利品和奖励表现相当不错。
有人可能会说,在《暗黑破坏神 4》中,参与地下城和对抗终极 Boss 的主要动机是获得异常强大的物品,例如带有多个高级词缀的军帽。如果这些物品很容易获得,游戏的刺激性和乐趣就会减少。
从更简单的角度来看,考虑一下 PvP 的情况。想象一下,一个玩家在无数次 Duriel 游戏后获得了 The Grandfather,而另一个玩家在只玩了几次 Helltides 后就戴着 Shako 面对他们。这种情况对那些花费大量时间和精力进行磨练的玩家来说是不公平的。
虽然有些人可能没有足够的时间投入到《暗黑破坏神 4》这样的游戏中,但每个人都渴望获得强大的物品。然而,暴雪的战利品系统严重依赖于 RNG 和磨练,这一直是游戏的一个关键方面,改变它以迎合不同的受众可能不是最好的决定。
在投入时间玩游戏并击败具有挑战性的 Boss 和 Pit 等级之后,获得强大的物品会比通过世界等级 3 中的更简单模式不断获得它们更令人满意。
当运行《地下城与深渊》时,请务必通过查看我们的野蛮人、德鲁伊和死灵法师版本来了解最新的元数据。
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