<p>《守望先锋 2》即将重新引入备受喜爱的 6v6 格式,并推出一系列实验性游戏模式,开发人员的目标是塑造游戏的方向。
《守望先锋 2》在发布后从 6v6 配置转变为 5v5 设置,将队伍限制为一名坦克。这一转变引起了社区的强烈反对,他们渴望获得原版中更具协调性的游戏玩法。
为了响应粉丝的反馈,开发人员宣布,第 14 季到来后不久,玩家将能够探索旨在评估《守望先锋 2》中 6v6 可行性的新模式。
在 10 月 24 日发布的一篇博客文章中,开发人员透露,初始测试模式暂定名为“最少 1,最多 3”,计划于第 14 季开始后一周发布。
此模式将引入开放队列系统的变体,规定团队必须至少包含一名坦克、DPS 或辅助英雄,同时将任何单一角色的玩家人数限制为三人。只要不超过既定限制,参与者可以自由切换角色。
开发人员指出:“这种设置为玩家提供了多种组合供其尝试,为我们之前在《守望先锋 2》中从未探索过的多样化团队组成铺平了道路。”
《守望先锋 2》的粉丝们正热切期待 6v6 游戏的回归。
“除了尝试一种可以作为角色队列和开放队列之间的平衡点的结构之外,在我们考虑更广泛的测试扩展之前,这还将让我们深入了解《守望先锋 2》的英雄、能力和更新在 6v6 设置中的表现。”
第二次测试计划于第 14 赛季中期进行,采用经典的 2-2-2 角色排队变体,但整合了 OW2 中的一些元素,例如减少人群控制。
每种模式都会有各自的平衡调整,并将在非排名比赛中出现独特的修改,包括降低坦克能力(在续集中得到了显着提升)。
创新的 5v5 模式将在第 13 赛季首次亮相
虽然开发人员热衷于恢复 6v6 格式,但他们仍在 5v5 框架内进行创新,并为该结构推出新的实验模式。
其中一种模式被称为“限制 2”,它将允许团队部署两辆坦克,但为了平衡游戏玩法,坦克的生命值会有所降低。
暴雪正在积极探索5v5模式的更多选择。
此外,S13 赛季中期更新将引入一种名为“Kingmaker”的模式。这同样会将角色限制为最多两个,但会增强单个坦克、辅助或 DPS 玩家的力量。
展望未来,开发人员暗示,基于这些测试的结果,6v6 和 5v5 体验可能会在《守望先锋 2》中共存。
“在《守望先锋 2》中,5v5 和 6v6 模式可以同时进行吗?几个月前,我会说不行。然而,当我们考虑《守望先锋 2》的未来和玩家的喜好时,我们意识到我们的观众可能想要多种游戏体验,这是我们将在未来计划中考虑的事情,”他们表示。
社区对这些新模式的反应还有待观察,但对于那些渴望看到 6v6 游戏回归的玩家来说,他们的愿望将在短短几周内实现。
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