《守望先锋 2》的开发人员宣布,他们打算通过一系列测试重新引入 6v6 的游戏玩法,以确定游戏是否应该永久切换回以前的格式。
《守望先锋 2》在发布时就与原版游戏有所区别,它采用了 5v5 格式,每队只有一辆坦克,以优先考虑 FPS 游戏玩法并减少玩家在排队的等待时间。
尽管进行了这样的改变,但它却导致团队凝聚力的下降和原始版本中吸引某些人的史诗终极组合的消失。
在收到玩家多年的投诉和请愿后,《守望先锋 2》终于将以某种方式恢复 6v6 的游戏玩法。
据游戏总监 Aaron Keller 介绍,我们的团队正在考虑在《守望先锋 2》中组织一系列活动,以试验各种核心团队组成。我们目前正在探索在游戏中实施不同 6v6 格式的方法,并评估其有效性。
虽然可能没有明确提到,但“不同形式的 6v6”这一短语可能指的是在每个团队中加入第三个 DPS,同时仍然保持每个团队一名坦克的限制。
据凯勒介绍,这些测试的结果将为团队提供对游戏方向的洞察,并提出了 5v5 和 6v6 共存的世界的可能性。
然而,实施这些测试仍面临一些挑战。
据凯勒介绍,《守望先锋2》在性能和视觉方面进行了多项升级,这可能会给 12 名玩家同场竞技带来一些挑战。
该团队澄清说,虽然限时测试可能会尽快实施,但他们目前正在研究永久提高整个游戏的性能需要多长时间。这将需要大量的努力,估计至少需要几个赛季才能完成。
此外,Keller 还担心,如果 6v6 成为永久功能,排队时间可能会再次成为问题,因为该团队在 OW1 期间未能找到解决方案。
令人惊讶的是,开发人员计划进行的实验不仅仅只是 6v6 实验,还用于测试不同的格式。
《守望先锋 2》的玩家一直希望 6v6 能够回归。
“根据 Keller 的说法,可能还有其他组建队伍的方法,这些方法不像特定阵容那样固定,但也不像 Open Queue 那样灵活。在第 13 赛季中,他们计划实施至少一种融入这一概念的快速游戏:黑客模式,表现出希望在守望先锋比赛中重新引入“自由”感的愿望。”
团队对于 OW2 的未来有多种选择,他们似乎愿意探索所有可能性,以增加游戏玩法的刺激性并找到让玩家满意的解决方案。
游戏的最佳格式可能不是角色锁定的 5v5 或 6v6,而是尚未尝试过的其他格式。
开发人员承诺将在未来几个月内公布更多信息,但 6v6 的讨论还远未结束。由于围绕最佳守望先锋格式的争论仍是一个备受争议的话题,可以肯定地说,这不会是我们最后一次听到它。
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