《守望先锋 2》社区对黑影的设计表达了极大不满,导致玩家再次呼吁对该英雄进行全面重做。
多年来,黑影因其隐身能力和黑客攻击能力而在玩家中引发争议,这使得其他英雄在交战期间特别容易受到攻击。
在《守望先锋 2》的续集中,黑影进行了彻底改造,获得了永久隐身的能力,使她能够轻松渗透到敌方后排并瞄准支援英雄。
尽管开发人员暗示未来的更新将解决 Sombra 的问题,但玩家们却感到不耐烦,并要求紧急修改她的能力。
在 Competitiveoverwatch 子版块的各个帖子中,玩家们分享了他们与 Sombra 遭遇时的沮丧情绪。
在一篇帖子中,一名玩家剖析了“黑影”的整个技能配置,表达了他们对面对这位英雄时缺乏乐趣的不满。
“黑影” (Sombra) 已经成为了许多《守望先锋 2》玩家的一大烦恼。
“我厌倦了扮演辅助,对抗一个可以毫不费力地潜入后排位置,然后等我站着不动一会儿再被淘汰的角色,”他们表示。“我对她受到压力时逃跑的能力感到厌倦——虽然理论上可以追踪,但熟练的黑影总是有逃跑路线。”
“她缺乏互动,也没什么乐趣。我宁愿面对 1000 个奥丽莎,也不愿面对 1 个黑影,”该玩家补充道。
许多评论者也表达了同样的看法,特别是批评了《Sombra》的永久隐身功能,并将其与其他更加平衡地实现隐身机制的游戏进行了比较。
“还有哪个游戏的角色总是隐身?我在不同游戏中遇到的每个隐身角色都有某种形式的闪光、轮廓或安静的脚步声来表明他们的存在……但 Sombra 不是。她完全永久地隐形,而且沉默不语。谁认为这是一个好的设计选择?”
“与她交手实在是太不愉快了,而她鬼鬼祟祟、卑鄙无耻的打法更是让问题更加严重。在快速游戏期间,在我的出生点等待实在是太令人沮丧了,”另一位玩家评论道。
Sombra 的重做给许多玩家留下了不好的印象。
“黑影大大降低了所有人的守望先锋体验,除了她自己,”另一位玩家哀叹道。“虽然我理解她的概念包括使对手失去行动能力,但我认为她的整个理念都需要重新设计。我赞成彻底重制她的角色,尽管传说不尽相同。”
目前,开发人员打算如何处理 Sombra 仍不确定,但越来越明显的是,社区对此感到不满,而她的存在正在削弱玩家对《守望先锋 2》的整体享受。
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